Quando Glen Schofield anunciou The Callisto Protocol em 2020, ele havia dito que o jogo se passaria no universo de PUBG. Porém o projeto tomou outras proporções ao longo do tempo e agora o diretor do jogo diz que o novo título tem “sua própria história e seu próprio mundo”, se desvinculando totalmente de PUBG.
FYI @CallistoTheGame is its own story and world. It no longer takes place in the PUBG Universe. It was originally part of the PUBG timeline, but grew into its own world. PUBG is awesome, &we will still have little surprises for fans, but TCP is its own world, story and universe.
— Glen A. Schofield (@GlenSchofield) May 26, 2022
Schofield disse em um tuite: “para a sua informação, The Callisto Protocol é sua própria história e seu próprio mundo. Não se passa mais no mundo de PUBG. Era, originalmente, parte da linha do tempo de PUBG, mas cresceu em seu próprio mundo. PUBG é incrível, e nós ainda teremos algumas surpresinhas para os fãs, mas TCP é seu próprio mundo, história e universo”.
A verdade é que, se pararmos para analisar os dois jogos, eles de fato não têm nada a ver um com outro. Fica até difícil achar um acontecimento aterrorizante dentro do mundo de PUBG. A não ser que o diretor achava que ia dar certo dar “frigideirada” em monstros ou atropelá-los de carro.
Na ocasião em que The Callisto Protocol foi anunciado e divulgado como parte do universo de PlayerUnknown’s Battlegrounds, Schofield disse:
“O engraçado é que eu vim com essa história quando fui me encontrar com o pessoal do PUBG pela primeira vez, comecei a falar sobre o The Callisto Protocol e construir um estúdio […] eu apresentei este jogo para eles, então o que fizemos foi encaixá-lo no enredo do PUBG.”
Na época, ele disse que queria fazer um dos jogos mais assustadores da nova geração e disse que queria que The Callisto Protocol tivesse a mesma importância que Dead Space teve em sua época.
“Eu quero que o The Callisto Protocol seja o jogo mais assustador das plataformas da próxima geração […] é difícil ser criativo e falar bem sobre isso, mas pelo o que eu ouvi, Dead Space foi um dos jogos mais assustadores da sua geração, e quero fazer o mesmo na próxima geração, ou o que é considerado agora como a atual geração […] estamos tentando fazer você realmente se sentir como se estivesse neste mundo. Mesmo que seja você escapando desta prisão e você tenha que sobreviver a esses horrores impensáveis.”
A Striking Distance, desenvolvedora de The Callisto Protocol, está trabalhando para lançar o jogo ainda neste ano.
Via: PC Gamer
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