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Ori and the Will of the Wisps será renderizado na resolução 6K no Xbox Series X

Ori and the Will of the Wisps será renderizado na resolução 6K no Xbox Series X
Créditos: Divulgação/Moon Studios

Ori and the Will of the Wisps no Xbox Series X tem um modo em que o jogo é renderizado internamente em uma resolução de 6K e utiliza supersample para 4K. Não acho que haverá nada comparável em termos de qualidade de

Segundo Mahler, o game será renderizado originalmente em 6K, e se utilizará da técnica de supersampling para que o jogador tenha uma imagem final em 2160p. Isso deverá garantir uma qualidade gráfica ainda maior ao game, visto que o SSAA tem como objetivo levar uma imagem final com ainda menos serrilhados, onde o diretor promete que o resultado final deverá impressionar a todos.

Ori and the Will of the Wisps, lançado no mês de março, está disponível atualmente para PC e Xbox One. O game poderá ser aproveitado no lançamento do Xbox Series X, no dia 10 de novembro, em 4K a 120 FPS.

YouTube video

Via: GamesRadar, ResetEra

Ao revelar o Xbox Series X, antes apelidado como Project Scarlett, a Microsoft dizia que seu console de próxima geração trariam suporte a resolução 8K, surpreendendo a muitos, visto que televisores e monitores dessa qualidade ainda estão dando seus primeiros passos no mercado.

Porém, conforme as novidades de Xbox Series X eram relevadas, se mostrava que o foco dos consoles ainda está no 4K, e um desses jogos que trará suporte a essa resolução é Ori and the Will of the Wisps. O game da Moon Studios poderá ser aproveitado no novo console da Microsoft em 2140p, além de contar com suporte a 120 frames por segundo.

ANÁLISE de ORI AND THE WILL OF THE WISPS – Game retorna melhor do que nunca!

Porém, Thomas Mahler, um dos responsáveis pelo game da Moon Studios, trouxe novidades ainda mais interessantes sobre a versão next-gen de Ori and the Will of the Wisps. Em uma publicação no fórum ResetEra, o diretor publicou que o game será renderizado na resolução 6K no Xbox Series X.

Ori and the Will of the Wisps no Xbox Series X tem um modo em que o jogo é renderizado internamente em uma resolução de 6K e utiliza supersample para 4K. Não acho que haverá nada comparável em termos de qualidade de

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Segundo Mahler, o game será renderizado originalmente em 6K, e se utilizará da técnica de supersampling para que o jogador tenha uma imagem final em 2160p. Isso deverá garantir uma qualidade gráfica ainda maior ao game, visto que o SSAA tem como objetivo levar uma imagem final com ainda menos serrilhados, onde o diretor promete que o resultado final deverá impressionar a todos.

Ori and the Will of the Wisps, lançado no mês de março, está disponível atualmente para PC e Xbox One. O game poderá ser aproveitado no lançamento do Xbox Series X, no dia 10 de novembro, em 4K a 120 FPS.

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Via: GamesRadar, ResetEra

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