A inteligência artificial da DeepMind, subsidiária da Google, chamada Alpha Zero aprendeu sozinha e em menos de 24 horas a jogar três tipos de xadrez: o nosso xadrez ocidental tradicional, o shogi (japonês) e o Go (chinês). Mas além de da incrível capacidade de aprendizado, a Alpha Zero não foi projetada especificamente para jogas nenhum desses jogos.
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A inteligência artificial recebeu apenas uma programação básica de xadrez, como exemplo o movimento em “L” do cavalo, e não teve contato com estratégias ou táticas. Depois de 8 horas de treinamento, a Alpha Zero venceu a IA Aplha Go, inteligência artificial que superou o melhor jogador de Go do mundo.
Mas só vencer em um jogo não foi o suficiente, pois em 4 horas a Alpha Go superou o atual programa campeão de xadrez do mundo, o Stockfish. Já para superar um dos melhores programas de shogi do mundo, chamado Elmo, a IA da Google precisou de quatro horas
Tudo isso partiu da capacidade de deep learning, ou aprendizado profundo, da máquina da Google. A IA simplesmente melhorou suas jogadas jogando repetidas vezes. “Ela (Alpha Zero) superou “as limitações do conhecimento humano”, disse David Silver, programador principal do AlphaGo Zero.
Via: The Verge
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