Vulkan, DirectX 12 e o futuro da Mantle com o especialista da AMD

Por Diego Kerber 20/06/2015 20:02 | atualizado 19/07/2020 21:10 Comentários Reportar erro


Continuamos nossa série de vídeos gravados com Alfredo Heiss, Especialista em Hardware da AMD Brasil, e a bola da vez são as APIs. Discutimos sobre o que é a Vulkan, quais são as inovações do DirectX 12 para as novas placas série 300 da AMD e a diferença que farão nos jogos e qual o destino da Mantle, API encabeçada pela empresa e que deu largada nessa era de softwares com instruções em baixo nível e melhor otimizados.

Especialista em Hardware da AMD fala sobre série 300 e Fury da AMD - Videocast Bônus

Além de Heiss, participam da conversa Diego Kerber e Carlos Estrela, enquanto a filmagem e edição - cortando eventuais derramamentos de café dos vídeos - ficam por conta de Thiago Santana.

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  • Redator: Diego Kerber

    Diego Kerber

    Formado em Jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), Diego Kerber é aficionado por tecnologia desde os oito anos, quando ganhou seu primeiro computador, um 486 DX2. Fã de jogos, especialmente os de estratégia, Diego atua no Adrenaline desde 2010 desenvolvendo artigos e vídeo para o site e canal do YouTube

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