Durante a conferência anual de computação grÁfica SIGGRAPH, a Nvidia apresentou o Project Logan, o processador grÁfico para dispositivos móveis que a empresa estÁ desenvolvendo e utiliza a arquitetura Kepler, a mesma usada, por exemplo, na GeForce GTX Titan. A promessa da empresa é de que o processador suportarÁ as últimas tecnologias, como o DirectX 11 – com direito a Tesselation – e o recém-lançado OpenGL 4.4.
Para demonstrar a capacidade de processamento do Project Logan, a Nvidia usou a tech demo FaceWorks – a mesma usada para demonstrar a GTX Titan. Essa demonstração – que estÁ rodando em um tablet Android – inclui a renderização de um rosto humano – apelidado carinhosamente de Ira pela empresa. Confira abaixo o vídeo.
Claro que o personagem não estÁ tão detalhando nesta demonstração quanto estava quando foi renderizado pela GTX Titan, mas o resultado não deixa de ser impressionante, ainda mais quando considerarmos o gasto de energia de cada um. Segundo a Nvidia, enquanto a GTX Titan consome cerca de 250w, o Project Logan só precisa de 2w a 3w, o que é um terço do que consome o processador do iPad 4.
E, além disso, Tim Sweeney, CEO da Epic Games, disse que viu o Project Logan rodando a Unreal Engine 4. Juntando isso com o grÁfico abaixo, disponibilizado pela Nvidia, que diz que o Project Logan serÁ mais poderoso que o PS3, podemos esperar um bom futuro para os jogos de smartphones e tablets.
Falando em futuro, ainda não hÁ uma data específica para essa nova geração de processadores móveis chegar ao mercado.
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