Gamers passam mais tempo jogando no PC do que nos consoles

A firma de consultoria e anÁlise mercadológica Newzoo disponibilizou na web, um pequeno resumo de uma pesquisa realizada entre março e maio deste ano com mais de 20 mil jogadores de diversos países (dentre os quais o Brasil), de forma a traçar um perfil sobre os praticantes.

Embora os dados disponibilizados refiram-se apenas aos gamers norte americanos, o nosso país é um dos que possui a maior quantidade de jogadores ativos, num total de 35 milhões de gamers.


Os dados foram classificados com base na plataforma. Contudo a metodologia de classificação não foi a mais "feliz", uma vez que os MMOs foram tratados como uma plataforma específica, onde sabidamente, grande parte desse total refere-se a games em PC, como é o caso de World of Warcraft.

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De acordo com a pesquisa, os jogadores norte americanos gastarão cerca de US$ 21 bilhão em games em 2011. Boa parte desse total corresponderÁ a títulos para consoles, com US$ 8 bilhões. Contudo juntando as categorias de games em caixas (nas lojas) com os via sistemas de downloas (como é o caso do Steam), os PCs ficam com US$ 4,3 bilhões. Entretanto, somando ainda os MMOs aos PCs, o segmento dos computadores corresponde a um total de US$ 6,9 bilhões, 200 milhões a mais, portanto, do que a soma dos demais segmentos (PortÁtil, casual e games de redes sociais).

O mais curioso refere-se ao item que trata da quantidade de tempo gasto que o usuÁrio gasta por plataforma. Das 215 milhões de horas gastas pelos norte americanos em games, 19% correspondem aos consoles, ficando os PCs com 18% e os MMOs com 12%. Assim, mais uma vez, assumindo o fato de que tal categoria é praticamente sinônimo de computador, pode-se inferir que os jogadores gastam mais tempo jogando em PCs do que qualquer outra plataforma.

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  • Redator: Filipe Braga

    Filipe Braga

    Filipe Braga é um cearense extremamente simpático formado em Ciências da Computação e apaixonado por computadores e tecnologia em geral. Também participa de reviews de hardware, especialmente placas de vídeo, processadores e placas mãe.

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