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EA anuncia extinção dos BioWare Points e libera DLCs de jogos da desenvolvedora

EA anuncia extinção dos BioWare Points e libera DLCs de jogos da desenvolvedora
Créditos: Divulgação/BioWare

A Electronic Arts anunciou nesta quarta-feira (13) que vai encerrar o suporte oficial ao antigo sistema de BioWare Points. Atualmente desconhecidos por boa parte do público, eles eram a solução usada pela desenvolvedora para vender DLCs em uma época na qual não pertencia à EA e não possuí títulos presentes em plataformas como o Steam e o Origin.

Em uma mensagem enviada aos jogadores, a Electronic Arts afirmou que os pontos vão deixar de funcionar totalmente no dia 11 de outubro deste ano. No entanto, outras moedas associadas aos títulos da produtora, como Cristais e Platina, vão continuar funcionando sem nenhuma modificação.

A empresa também revelou que vai passar a disponibilizar gratuitamente todos os DLCs que, até então, só podiam ser adquiridos com os BioWare Points. Confira a lista de títulos que vão ser afetados pela mudança:

  • Dragon Age: Origins
  • Dragon Age II
  • Mass Effect 2
  • Mass Effect 3 (exceto Pacotes Multiplayer)

EA garante acesso a conteúdos já adquiridos

Segundo a Electronic Arts, qualquer pessoa que tenha um saldo de BioWare Points em sua conta poderá usá-los para adquirir conteúdos do multiplayer de Mass Effect 3 nos próximos 90 dias. Após essa data, a única forma de obter itens adicionais para o jogo será usando os créditos obtidos participando de suas partidas.

A empresa também reforça que todos os conteúdos já adquiridos usando os BioWare Points vão continuar associados às contas dos compradores. O sistema de pontos chegou a ser incorporado ao Origin no início da história da plataforma, mas aos poucos a EA passou a adotar um sistema de compra direta para os conteúdos adicionais de seus games.

Antes disso, a única maneira de adquiri-los era através do site oficial da desenvolvedora, em um processo que não era exatamente intuitivo. No passado, a BioWare já havia tomado decisões semelhantes sobre a liberação de conteúdos antigos, permitindo que a maioria dos itens de seus jogos que estavam associados a eventos promocionais fossem baixados pelo público em geral.
 

Via: Electronic Arts

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