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Fire Emblem Heroes é o primeiro jogo mobile da Nintendo a superar US$ 1 bilhão de faturamento

Fire Emblem Heroes é o primeiro jogo mobile da Nintendo a superar US$ 1 bilhão de faturamento
Créditos: Divulgação/Nintendo

Esta semana, Fire Emblem Heroes se tornou o primeiro game mobile da Nintendo com um faturamento superior a US$ 1 bilhão. O título abriu uma grande vantagem em relação ao seu concorrente interno mais próximo, o Mario Kart Tour. 

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Lançado em 2 de fevereiro de 2017, o jogo representa atualmente 54,5% da receita móvel da gigante desenvolvedora japonesa. O valor divulgado pela Sensor Tower revela os gastos relacionados a jogadores globalmente, tanto na App Store, quanto na Google Play Store.

Além do RPG no primeiro lugar disparado com um faturamento de mais de US$ 1 bilhão, o game Mario Kart Tour (2019) aparece como o segundo título de maior receita da Nintendo em dispositivos móveis, com US$ 282 milhões, seguido por Animal Crossing: Pocket Camp (2017), que ocupa o terceiro lugar com US$ 281,6 milhões.

Completam a lista, os títulos Dragalia Lost (2018), com US$ 168 milhõesSuper Mario Run (2016), com US$ 87 milhões Dr. Mario World (2019), com US$ 14 milhões.

Faturamento global em gastos de jogadores em games para celular da Nintendo  (Fonte: Sensor Tower)

Vale destacar que se tratando de downloads, Fire Emblem Heroes ocupou o quarto lugar na lista, com cerca de 17,8 milhões de instalações, representando 2,7% do total. Na primeira posição nesse quesito, aparece Super Mario Run, com 310,7 milhões de downloads, tendo 47% do total. Mario Kart Tour, com 227,2 milhões e Animal Crossing: Pocket Camp, com 65,4 milhões ocupam respectivamente o segundo e o terceiro lugar.

Receita em países e em serviços

Se tratando de mercados individuais, o Japão é o mais lucrativo do game. No país onde a Nintendo foi fundada, o título gerou US$ 540,6 milhões, representando 54% dos gastos totais dos jogadores. Em seguida, estão Estados Unidos e Canadá, que possuem respectivamente 32,4% e 3,2% da receita.

Já em relação às plataformas, o Google Play Store corresponde a 58,3% pela receita global, gerando um faturamento de US$ 583,7 milhões. Já a App Store, que conta com 41,7% dos gastos dos jogadores, acumulou US$ 417,3 milhões. No número de downloads, os serviços ficam empatados com 50% cada.

Via: Gamespot, Sensor Tower 

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