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Produtor da Square Enix sente que Final Fantasy XIV e XV prejudicaram a reputação da série

Naoki Yoshida espera que Final Fantasy XVI faça com que a série seja considerada incrível novamente
Créditos: Divulgação/Square Enix

Uma das séries mais populares da indústria de games, Final Fantasy teve diversos problemas em se adaptar à era dos jogos em HD — o que resultou em capítulos com longos tempos de desenvolvimento e lançamentos problemáticos. Segundo Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy XVI e diretor de Final Fantasy XIV, isso prejudicou a reputação da série, especialmente entre jogadores mais novos.

Em uma entrevista concedida à 4Gamer, ele afirmou que os longos tempos de desenvolvimento fizeram com que muitas pessoas passassem toda a adolescência sem entrar em contato com um novo capítulo da franquia. Com isso, a empresa japonesa acabou dando espaço para que outras séries se tornassem mais populares entre esse público.

Yoshida também admitiu que as versões originais de Final Fantasy XIV e Final Fantasy XV deixaram uma má impressão inicial entre o público. O primeiro deles teve um lançamento desastroso e precisou ser retrabalhado do zero, em uma iniciativa que resultou em A Realm Reborn — projeto que, junto às suas expansões, acabou se transformando em uma das maiores fontes de receita da Square Enix.

Square Enix lançou jogos que pareciam incompletos

Yoshida também afirmou que, ao menos em seu início, Final Fantasy XV parecia um jogo que havia sido lançado de forma incompleta. A empresa japonesa reconheceu isso e lançou diversas atualizações gratuitas para melhorar o desempenho do game e expandir sua história, mudando a impressão do público e abrindo espaço para o lançamento de DLCs bem avaliados.

O produtor quer usar os aprendizados que a Square Enix teve com seus projetos anteriores como forma de garantir que Final Fantasy XVI vai ser bem-sucedido. Na entrevista, ele afirmou que deseja mostrar o quanto a série pode ser variada e entregar um produto que faça as pessoas voltarem a considerá-la como algo incrível.

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As palavras de Yoshida fazem parte de um circuito de entrevistas concedidas pelo produtor a diferentes veículos internacionais. Ao PlayStation Blog, ele afirmou que o novo jogo já está pronto para ser jogado do começo ao fim, enquanto à GameSpot ele afirmou que a aventura vai trazer o roteiro mais maduro de toda a história da franquia.
 

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Via: WCCFTech Fonte: 4 Gamer
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  • Redator: Felipe Gugelmin

    Felipe Gugelmin

    Jornalista com 10 anos de experiência nas áreas de tecnologia e games, gosta de estar por dentro das últimas tendências e novidades. Dedica boa parte do tempo livre a jogar (representante da PC Master Race), mas também arranja um tempo para a vida social, leituras e dar passeiros com seu cachorro.

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