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Team Fortress 2 está vivo! Valve lança primeira atualização após protestos de fãs

As reclamações dos fãs do jogo começaram em maio e a Valve prometeu mudanças
Créditos: Valve

Em maio deste ano, muitos fãs de Team Fortress 2 começaram a campanha #SaveTF2, para que a Valve olhasse para a comunidade do jogo e corrigisse alguns problemas que estão acabando com o título. As principais reclamações — além da falta de suporte e correções — é a presença de "bots" que possuem 100% de acerto e que deixam as partidas sem condições de entreter os jogadores.

Ainda em maio, a Valve respondeu aos protestos dos jogadores dizendo: “Comunidade de TF2, ouvimos vocês! Amamos esse jogo e sabemos que vocês também ama. Vemos quão grande é esse problema e estamos trabalhando para melhorar as coisas”, o que trouxe esperança ao combate de bots e problemas no jogo.

A atualização trouxe diversas correções para o jogo, acabando com uma série de bugs que permitiam ações no jogo que comprometiam partidas justas. Alguns problemas em animações também foram corrigidos neste update. Confira as principais mudanças da nova atualização.

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  • Corrigido um exploit relacionado à limpeza do bate-papo de texto no jogo
  • Corrigido um exploit em que os jogadores podiam usar sv_cheats em servidores seguros
  • Corrigido um exploit em que os jogadores podiam se teletransportar de volta para seu próprio spawn alterando o carregamento/classe enquanto tocava no portão de entrada proibida do outro time
  • Corrigido um exploit com o Huntsman em que um jogador poderia alterar o loadout para negar o debuff de velocidade quando carregado
  • Corrigido um exploit com o Ap-Sap em que os jogadores podiam enviar ruídos de spam
  • Corrigido um exploit em que os dispensadores podiam curar através do vidro em alguns mapas
  • Corrigido um exploit em que um Spy poderia disfarçar e criar um escudo invisível de bloqueio de balas em seus pés
  • Corrigidas animações lentas em chefes de Halloween, esqueletos, fantasmas e outros seres semelhantes a ghouls
  • Corrigido o Spy usando armas de disfarce incorretas ao se disfarçar de Soldier, Pyro, Heavy ou Engineer sem nenhum membro da mesma classe na equipe adversária
  • Corrigidos projéteis às vezes colidindo com companheiros de equipe muito cedo/tarde
  • Corrigido ser capaz de mudar os nomes durante um jogo de matchmaking
  • Corrigidas algumas imagens do HUD ficando desfocadas ao usar configurações de textura baixa
  • Corrigidas as mortes fingidas do Spy com o Dead Ringer não aparecendo na barra de status de equipe rápida do matchmaking
  • Corrigido %killername% e outros nomes de espaço reservado às vezes aparecendo na câmera de morte e na tela de estatísticas
  • Capacidade reativada para que os servidores enviem motivos de desconexão aos clientes
    • Adicionado ConVar net_disconnect_reason para usar o motivo de desconexão enviado do cliente
  • Removida a opção Headgear da lista suspensa Mann Co. Catalog
  • Sistema de votação atualizado
    • Ambas as equipes podem ter uma votação de chute ao mesmo tempo
    • Pode ter uma votação global acontecendo ao mesmo tempo que uma votação de kick
    • Corrigido às vezes não poder votar em mapas no final da rodada
  • Atualizado o El Fiestibrero para corrigir um problema com o modelo Atualizado/Adicionado algumas medalhas de torneio
  • Atualizados os arquivos de localização

Gostou da atualização para Team Fortress 2? Quais melhorias você gostaria que a Valve fizesse no jogo? Participe nos comentários com a sua opinião!

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  • Redator: Juliano Aires

    Juliano Aires

    Juliano Aires é apaixonado em escrever sobre games, tecnologia e cultura pop. Como um verdadeiro entusiasta da informação, é responsável por publicar notícias e artigos no Adrenaline e no Mundo Conectado. Tem como principal atributo acreditar em um mundo cada vez mais justo e honesto.

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