Créditos: PS Store/Reprodução
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Dolmen: soulslike brasileiro será o primeiro a ter Nvidia DLSS, AMD FSR e Intel XeSS

O game será lançado no dia 20 de maio para PC, Xbox e PlayStation

Ainda hoje (sexta-feira, 13) o pessoal do site WCCFTech publicou uma entrevista completa com Kiev Martins, o produtor do soulslike espacial (e brasileiro) chamado Dolmen. Dentre vários tópicos discutidos acerca do jogo, o produtor confirmou que esse título será o primeiro a chegar no PC com Nvidia DLSS, AMD FSR e também Intel XeSS, as principais tecnologias de upscaling para jogos da atualidade, além de Ray Tracing. O jogo lança semana que vem. 

Eu sei que vocês também fizeram parceria com a Intel para implementação do XeSS no PC, certo?
Sim. Temos uma parceria com a Intel. Eles estão lançando novas placas de vídeo no mercado e nos perguntaram se poderíamos trabalhar com eles para testá-las.
O suporte XeSS estará disponível no lançamento?
Acho que posso dizer que tudo, incluindo a parceria com a Intel, será lançado no patch do primeiro dia.
Dolmen suporta outras tecnologias de upscaling, como o FSR da AMD e o DLSS da NVIDIA?
Sim. As tecnologias que você mencionou estão presentes e funcionarão com o jogo.
Ok, isso é bom. Você está planejando atualizar o AMD FSR para a versão 2.0? O Dolmen será lançado com FSR 1.0, mas temos a intenção de atualizar para 2.0, sim.
-Trecho da enrevista do WCCFTech

Eu sei que vocês também fizeram parceria com a Intel para implementação do XeSS no PC, certo?
Sim. Temos uma parceria com a Intel. Eles estão lançando novas placas de vídeo no mercado e nos perguntaram se poderíamos trabalhar com eles para testá-las.
O suporte XeSS estará disponível no lançamento?
Acho que posso dizer que tudo, incluindo a parceria com a Intel, será lançado no patch do primeiro dia.
Dolmen suporta outras tecnologias de upscaling, como o FSR da AMD e o DLSS da NVIDIA?
Sim. As tecnologias que você mencionou estão presentes e funcionarão com o jogo.
Ok, isso é bom. Você está planejando atualizar o AMD FSR para a versão 2.0? O Dolmen será lançado com FSR 1.0, mas temos a intenção de atualizar para 2.0, sim.
-Trecho da enrevista do WCCFTech

Selecionei esse trecho da entrevista mais importante para discutirmos essa tecnologia. Como podemos ver o "principal" método de upscaling para o jogo é o Intel XeSS (Xe Super Sampling) graças a parceria do estúdio com a Intel. No entanto, o game também vai contar com o mais tradicional Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) exclusivo para placas de vídeo RTX e o AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) em sua versão 1.0. 

Essa não é a primeira vez que o Intel XeSS aparece em um jogo, já que Death Stranding: Director's Cut para PC lançou com a tecnologia. Mas é a primeira vez que temos um único jogo com as três tecnologias simultaneamente, ou seja, opções disponíveis para todos. Vale destacar que assim como o FSR, o Intel XeSS é compatível com praticamente toda placa de vídeo. O game também conta com RayTracing no PC e Consoles

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A tecnologia promete conciliar ótimos desempenhos com boa qualidade de imagem

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Essa semana também tivemos o lançamento do AMD FSR 2.0, com muitas melhorias em relação a versão original ao ponto de equiparar a qualidade visual com o DLSS 2.0 de acordo com a análise do TechPowerUp que reproduzimos aqui no Adrenaline. Dolmen vai chegar apenas com a versão 1.0 da tecnologia, mas o produtor prometeu que vão trabalhar para atualizar o FSR futuramente. 

O jogo Brasileiro vai ser lançado para PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 e PS5 na próxima sexta feira dia 20 de maio. Se você já quiser garantir o game, pode pegá-lo na pré-venda por R$ 75,49 na SteamR$ 199,50 na PlayStation Store.

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Fonte: WCCFTech
  • Redator: Diego Amorim

    Diego Amorim

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