Créditos: Print/Raphael Giannotti
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Elden Ring já passa das 13.4 milhões de cópias vendidas

Resultado é referente ao fechamento do ano fiscal no dia 31 de março

Quase todo mundo já sabe que Elden Ring é um dos maiores sucessos dos últimos anos. Até a metade de março, o novo jogo da FromSoftware havia vendido 12 milhões de unidades. Agora um novo relatório financeiro da Bandai Namco diz que o jogo vendeu mais 1.4 milhões de cópias adicionais até o dia 31 de março, somando 13.4 milhões de unidades vendidas.

Já se passaram quase um mês e meio desde março e esses números podem ter ido além. Um dos jogos mais aguardados, Elden Ring chegou no dia 25 de fevereiro. Depois de seis anos, a FromSoftware atualizou e redefiniu o gênero souls-like desde que Dark Souls 3 lançado em 2016. Sekiro: Shadows Die Twice foi lançado em 2019, mas o título mais diferente criado por Hidetaka Miyazaki tem seu próprio estilo.

Ao divulgar o primeiro número de vendas em março, Miyazaki disse: 

"É surpreendente ver quantas pessoas têm jogado Elden Ring. Gostaria de extender nosso agradecimento de coração em nome de toda a equipe de desenvolvimento. Elden Ring é baseado em uma história mitológica escrita por George R.R. Martin. Esperamos que os jogadores aproveitem o alto nível de liberdade quando estiverem se aventurando pelo vasto mundo, explorando seus vários segredos e enfrentando muitas ameaças. Obrigado por seu apoio contínuo".

"É surpreendente ver quantas pessoas têm jogado Elden Ring. Gostaria de extender nosso agradecimento de coração em nome de toda a equipe de desenvolvimento. Elden Ring é baseado em uma história mitológica escrita por George R.R. Martin. Esperamos que os jogadores aproveitem o alto nível de liberdade quando estiverem se aventurando pelo vasto mundo, explorando seus vários segredos e enfrentando muitas ameaças. Obrigado por seu apoio contínuo".

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Os números de Elden Ring superam muito o que a franquia Dark Souls inteira alcançou. Por exemplo, até 2020, nove anos de franquia, todos os três títulos venderam juntos mais de 27 milhões de cópias. Elden Ring sozinho já conseguiu metade em menos de dois meses de lançamento. 

Sejamos honestos, no entanto, em reconhecer que o novo jogo da FromSoftware não deve chegar ao mesmo número que a franquia Dark Souls inteira alcançou. Afinal, estamos falando de três jogos em um grande período de tempo.

Acessibilidade atraiu novos jogadores

A série Souls, Bloodborne e Sekiro sempre foram jogos de nicho pela dificuldade, atraindo jogadores que não se importam com o nível de desafio que iriam encarar. Elden Ring não mudou muito isso, mas sem dúvida foi o título que mais atraiu novos jogadores ao gênero. Existe uma discussão sobre o novo jogo da FromSoftware ser o mais fácil, mas a verdade é que ele disponibiliza bem mais recursos que auxiliam o jogador do que os títulos anteriores.

Seu vasto mundo é quase totalmente explorável a cavalo, com exceção de dungeons. Existem muitos pontos de checkpoints, seja com a graça ou com uma estátua de Marika. Isso por si só já facilita muito a parte de ter que voltar naquele ponto específico depois de morrer várias vezes.

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Além desses fatores, Elden Ring é o jogo que conta com a maior variedade de magias (encantamentos e milagres), armas, sets de armaduras, e as summons, que o auxiliam em batalhas. Esse último recurso, dependendo de qual você usar, é o que mais vai facilitar sua jornada.

O jogo saiu bem problemático, com problemas de desempenho e muita coisa desbalanceada. Porém vários patches já foram lançados, melhorando tudo isso.

Elden Ring está disponível para PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4.

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Via: VGC
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  • Redator: Raphael Giannotti

    Raphael Giannotti

    Entusiasta de JRPG, viveu a era de ouro do gênero nos anos 90. Fã incondicional de Zelda e Final Fantasy, hoje garimpa as bibliotecas de PC em busca de jogos épicos como esses. Enquanto não acha, zera tudo (ou quase) o que vê pela frente. Hobby atual: jogar o máximo de souls-like e metroidvania. Jornalista formado pela UFMA, gamer desde 1991.

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