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Evento em comemoração aos 25 anos de Goldeneye 007 teve coop com telas separadas

Evento em comemoração aos 25 anos de Goldeneye 007 teve coop com telas separadas
Créditos: Centre for Computing History

Os anos 1990 foram marcados pela experiência “coop no sofá” nos consoles da época. Embora os computadores já tinham diversos títulos em shooters, o Nintendo 64 recebia Goldeneye 007 em 1997, o pai dos FPS em consoles. Em comemoração aos 25 anos do jogo, o Centre for Computing History, na Inglaterra, realizou um evento com a presença dos desenvolvedores, além de permitir jogar o multiplayer do título da Rare em quatro telas diferentes.

O Nintendo 64 trouxe diversos jogos divertidos que faziam o uso de quatro controles. Goldeneye 007 contava com um multiplayer único para a época, dividindo a tela em quatro, mas sempre era possível ver onde seus adversários estavam, e eles também sabiam para onde você estava indo. Para resolver isso, o evento em comemoração ao jogo dividiu cada tela do multiplayer em TVs próprias, como mostra o vídeo acima.

O evento aconteceu neste fim de semana, de forma presencial, e teve os ingressos esgotados antes da exibição começar. Além de permitir que fãs de longa data experimentassem o multiplayer de Goldeneye 007 de uma forma completamente diferente, o evento reuniu os desenvolvedores do jogo original, além de apresentar documentos e artes conceituais inéditas sobre o shooter para N64.

A exibição em comemoração aos de 25 anos de Goldeneye 007 ainda disponibilizou o remake do jogo que estava sendo desenvolvido para Xbox 360 e foi cancelado para ser jogado no local. Tanto o jogo original, quanto o remake, foram rodados em hardware original. Uma rom de Goldeneye 007 para Xbox 360 já está disponível na internet há um tempo e existem diversos vídeos do jogo rodando em emulador.

Goldeneye 007 abriu o caminho

É inegável que Goldeneye 007 foi um marco para os jogos de tiro em primeira pessoa para consoles. Em 1997, o PC já contava com muitos títulos do gênero disponíveis e era a principal plataforma para esse tipo de jogo. Claro que controlar James Bond somente com um analógico, além do auxílio dos botões C (aquelas setas amarelas), nem se compara com a combinação mouse e teclado.

Mas a verdade é que ninguém se importava com isso naquela época e o jogo se tornou um dos maiores clássicos da indústria. Dois anos depois, o primeiro Medal of Honor chegava para PlayStation. O console da Sony, com seu controle Dual Shock bem melhor que o controle de N64, terminou de consolidar o gênero FPS naquela época nos consoles, mas o título da EA não contava com um coop tão divertido quanto o de Goldeneye 007.

Via: Gamesradar

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