Créditos: 343 Industries
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Halo Infinite terá campanha co-op somente em agosto

Novo roadmap revela todas as novidades da segunda temporada

Halo Infinite chegou em 8 de dezembro, sendo antecedido por seu modo online gratuito um mês antes. Enquanto que o segundo começou bem e viu sua base de jogadores se esvaziar por falta de novos conteúdos com o tempo, o modo campanha se saiu melhor, recebendo notas altas por todo lugar. Mesmo assim, a campanha chegou sem um modo cooperativo, que agora foi confirmado para agosto, 9 meses depois do lançamento.

Inicialmente, o modo foi prometido para chegar junto com a segunda temporada, que também foi adiada para 3 de maio. Dessa vez, contrariando a informação anterior, um novo roadmap sobre toda a segunda temporada que vai de maio a novembro, mostra que o modo coop para a campanha está previsto para agosto. 

Junto com a informação "Campanha Coop Splitscreen", existe a observação "a ser confirmado". Ou seja, apesar de estar no roadmap, basicamente confirmando sua chegada para agosto, existe a chance do modo não chegar no mês citado. Essas incertezas são um dos motivos do multiplayer perder seus jogadores.

Novidades da segunda temporada, Lone Wolves

  • Novos mapas: Catalyst (Arena) e Breaker (BTB)
  • Novos modos de jogo: King of the Hill, Land Grab e Last Spartan Standing
  • Eventos narrativos: Interference (3-16 de maio) e Alpha Pack (19/07 a 01/08)
  • Novos itens para o Battle Pass
  • Evento Fracture: Entrenched (primeira semana: 24-30 de maio)
  • Campanha Coop (final de agosto)
  • Replay de missões da campanha (final de agosto)
  • Beta Forge Open (setembro)
  • Melhorias em geral

Como descreve o próprio roadmap, outro modo bastante pedido pelos jogadores assim que o jogo foi lançado, a possibilidade de rejogar as missões da campanha, também está previsto para chegar junto com o modo coop em agosto. A segunda temporada, que já foi confirmada para o dia 3 de maio, vai até 7 de novembro, com a terceira temporada começando um dia depois.

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Depois de atingir o pico de jogadores simultâneos de mais de 270 mil durante o lançamento, atualmente Halo Infinite Multiplayer mal consegue chegar a 10 mil jogadores ao mesmo tempo por dia.

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Via: Engadget, Engadget
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  • Redator: Raphael Giannotti

    Raphael Giannotti

    Entusiasta de JRPG, viveu a era de ouro do gênero nos anos 90. Fã incondicional de Zelda e Final Fantasy, hoje garimpa as bibliotecas de PC em busca de jogos épicos como esses. Enquanto não acha, zera tudo (ou quase) o que vê pela frente. Hobby atual: jogar o máximo de souls-like e metroidvania. Jornalista formado pela UFMA, gamer desde 1991.

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