Créditos: Bandai Namco
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Speedrunner fecha Elden Ring usando apenas golpes com as nádegas

E os desafios não param de surpreender

Cansado de bater seus próprios recordes em speedrun de Elden Ring na modalidade "any%", onde vale de tudo para zerar o jogo, Distortion2, conhecido speedrunner de jogos da FromSoftware, e detentor de múltiplos recordes nesses títulos, resolveu se desafiar: terminar Elden Ring "dando bundadas". Bom, saiba que é possível.

O feito foi alcançado graças a uma cinza da guerra, que são as habilidades, chamada "Ground Slam", que consiste em um salto aterrissando com as nádegas (e pensar que em Super Mario 64 era possível terminar o jogo também "dando bundadas"). A run de Dist, como é conhecido, foi longa, durando mais de 2h (o vídeo no YouTube teve cortes), com algumas mortes e usando alguns glitches já conhecidos.

Além disso, o jogador de uma "buffada" nos seus status, aumentando seu ataque, por exemplo. É interessante ver o quão forte é esse ataque e o dano causado é sempre grande, principalmente em mini chefes, com exceção de dragões que parecem resistir bem a essa habilidade. O ataque, inclusive, serve para desviar de investidas inimigas enquanto causa dano, como é possível ver na luta contra Margit, primeiro grande chefe.

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Dist não fez uma run contra todos os chefes, deixando de lado grandes desafios como Malenia e a serpente junto com Rykard, ambos devem tornar a tentativa muito dolorosa, literalmente. A vantagem dessa habilidade, é que o ataque pega uma área em torno do personagem. Já a desvantagem, é que demora um pouco para animação acontecer, abrindo brechas.

Esse tipo desafio é bem comum no meio da comunidade de souls-like. Enquanto alguns se esforçam em bater "simples" recordes como matar todos os chefes em menos tempo, outros preferem as God Runs, que basicamente consistem em terminar todos os jogos da FromSoftware em levar um dano de inimigo, queda e veneno são permitidos, por exemplo.

Ainda outros jogam vendados, usando bananas como controles, ou tapete de dança e volante para jogos de corrida. Nesse sentido de desafios bizarros, o céu é o limite.

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Via: Eurogamer
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  • Redator: Raphael Giannotti

    Raphael Giannotti

    Entusiasta de JRPG, viveu a era de ouro do gênero nos anos 90. Fã incondicional de Zelda e Final Fantasy, hoje garimpa as bibliotecas de PC em busca de jogos épicos como esses. Enquanto não acha, zera tudo (ou quase) o que vê pela frente. Hobby atual: jogar o máximo de souls-like e metroidvania. Jornalista formado pela UFMA, gamer desde 1991.

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