
Jogador completa Elden Ring sem desferir um único ataque direto
É possível finalizar o novo game da From Software agindo ao máximo como um pacifistaLançado em fevereiro pela Bandai Namco, Elden Ring é um game que desafia as pessoas provar que é mais forte do que diversos inimigos e chefes prontos para derrotá-lo de maneira brutal. Contradizendo os instintos mais básicos do título, um jogador provou que dá para chegar ao final da aventura sem bater em ninguém — ao menos não de maneira direta.
No YouTube, o criador conhecido como Iron Pineapple provou que dá para cumprir essa missão sem atacar em nenhum momento. Para isso, é preciso ter bastante paciência e usar bastante o sistema de invocação do jogo, usando uma classe como o Profeta, que tem pontos de Fé o suficiente para otimizar os encantamentos de cura do jogo.
Segundo o jogador, ele não necessariamente acreditava que podia finalizar Elden Ring como um “pacifista”, tendo decidido fazer o experimento como forma de ver o quão longe conseguia chegar no jogo. A tentativa mostrou o quanto o game, longe de ser “fácil” dado às mecânicas implementadas pela From Software, se mostra flexível e capaz de funcionar com diferentes estilos de jogo.
Missão difícil de encarar
Apesar de ser possível terminar o jogo sem desferir nenhum golpe de forma direta, isso não significa que essa é uma tarefa fácil. Mesmo o espírito mais poderoso de Elden Ring pode ser exterminado rapidamente por diversos chefes, o que exigiu um bom trabalho de gerenciamento de recursos e posicionamento de Iron Pineapple.
O jogador também abusou de alguns sistemas do jogo, como alguns bugs que matam chefes de forma imediata, e da invocação de aliados. Além disso, ele apostou em habilidades conhecidas por causarem bastante dano aos inimigos, incluindo invocações que podem provocar o estado de sangramento.
Segundo Iron Pineapple, os ambientes de Elden Ring também foram seus aliados, permitindo que ele causasse estados negativos que destruíam suas energias. Todo o processo foi relatado em um vídeo de aproximadamente 30 minutos, no qual ele destaca que o elemento mais importante de seu experimento foi a paciência — algo que também vale para quem deseja encarar os desafios da From Software de forma mais convencional.
Gamer tetraplégico termina Elden Ring usando controle adaptado
Movimentos da boca e sopros em dois tubos foram utilizados para controlar o personagem
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Fonte: VG 24/7