Grand Theft Auto V terá 3 modos gráficos e Ray Tracing no PlayStation 5 e Xbox Series X
A Rockstar Games também promete uma série de melhorias para o modo GTA Online
A Rockstar Games divulgou nesta sexta-feira (4) mais detalhes sobre o que os jogadores vão encontrar nas versões de Grand Theft Auto V para a atual geração de consoles. Segundo a desenvolvedora, os jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X vão encontrar três modos de configuração gráfica para o jogo, incluindo uma opção que traz Ray Tracing ao game.
Em seu blog oficial, a empresa afirmou que as novas versões de GTA V e GTA Online vão trazer os incrementos visuais da versão PC, bem como a possibilidade de rodar na resolução 4K e com taxas de quadros por segundo de até 60 FPS. O game também promete texturas aprimoradas, suporte a HDR, tempos de carregamento menores, áudio 3D e suporte a recursos específicos de cada plataforma.
Confira os detalhes dos modos gráficos preparados pela Rockstar Games:
- Fidelity Mode – focado na qualidade gráfica, ele tem como desempenho alvo os 30 FPS e traz resolução 4K nativa com Ray Tracing habilitado para o PlayStation 5 e Xbox Series X. No Series S, ele habilita o 4K com upscale sem os recursos de iluminação em tempo real;
- Performance Mode: traz resolução 4K com upscale no Xbox Series X e PlayStation 5, rodando o jogo com alvo nos 60 FPS. No Xbox Series S o alvo do desempenho é o mesmo, mas a resolução cai para 1080p;
- Performance Mode RT: opção exclusiva para PS5 e Xbox Series X, ela traz 4K com upscale, 60 FPS e recursos de Ray Tracing.
GTA V ganha mais detalhes e cidades mais densas
A Rockstar Games também afirmou que a nova versão de GTA V para consoles vai trazer cidades com populações mais densas e uma maior variedade de veículos. A empresa também promete iluminação de melhor qualidade, reflexos de água mais realistas, vegetações mais densas e novos efeitos de explosão, tiro e “muito mais”.
No PlayStation 5, o game vai trazer suporte às características do controle Dual Sense, permitindo que os jogadores sintam mudanças climáticas e a direção de onde vêm os danos. Na plataforma da Sony, o título também vai contar com recursos de áudio Tempest 3D, enquanto no Xbox Series X|S ele vai tirar proveito das tecnologias de Som Espacial oferecidas pela Microsoft.
A desenvolvedora também promete oferecer um novo estilo de oficina para GTA Online, que passará a ser oferecido de forma individual nas plataformas. Quem já possui as versões do jogo para PlayStation 4 e Xbox One poderá migrar seus saves usando a nova opção de upload do Rockstar Social Club, que pode ser acessada através do menu de pausa do jogo. Grand Theft Auto V chega ao PS5 e ao Xbox Series X|S no dia 15 de março deste ano.
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Fonte: Rockstar Games