Apesar da tecnologia estereoscópica 3D (S3D) jÁ estar atualmente presente em um amplo número de dispositivos, a NVIDIA aposta que o recurso serÁ base tecnológica para a futura geração dos consoles, seja da Microsoft, Sony ou Nintendo.
Vale ressaltar que atualmente, apenas o Nintendo 3DS pode ser considerado como um console nativamente criado para desfrutar o uso da tecnologia S3D. O PS3, ainda que suporte, estÁ limitado via Blu-ray 3D e a alguns jogos selecionados. JÁ o Xbox 360, tem o suporte em tese, mas na prÁtica não, uma vez que não hÁ nenhum firmware apropriado.
Jon Peddie, um dos mais respeitados analistas de mercado, comunga com o pensamento da NVIDIA, mas adverte que inicialmente a primeira plataforma de games a fazer uso maciço do S3D serÁ a dos smartphones.
Peddie acredita que jÁ no final do ano, muitos aparelhos chegarão trazendo tal tecnologia, que obviamente dispensarÁ o uso de óculos especiais. Para o analista, em um futuro muito próximo, os smartphones com suporte ao S3D serão tão comuns quanto os atuais celulares com câmeras.
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