Na última segunda-feira (31), a publicadora Team17 pegou muitos de seus funcionários e parceiros de surpresa ao anunciar que estava entrando no mercado de NFTs. A companhia revelou que está trabalhando com a Reality Gaming Group para produzir uma “coleção de arte generativa” que será ecologicamente consciente e sustentável.
A notícia provou reações entre diversas parceiras da empresa, que tomaram as redes sociais para criticar a decisão. A Aggro Crab, desenvolvedora de Going Under, afirmou acreditar que NFTs não podem ser amigáveis ao meio-ambiente ou úteis e que, em essência, não passam de uma fraude.
sigh pic.twitter.com/I4PIQB6o1H
— AGGRO CRAB (@AggroCrabGames) January 31, 2022
“Por favor não assediem funcionários da Team17 ou os desenvolvedores sob seu guarda-chuva, já que essa decisão para ter pegado todo mundo de guarda baixa e provavelmente veio do topo da companhia”, afirmou a desenvolvedora. Em seu comentário, a Aggro Crab também afirmou que não vai mais trabalhar com a publicadora e encoraja outros estúdios a fazer o mesmo, a não ser que a decisão de entrar para o mercado de NFTs seja revertida.
Navegante e SMG criticam decisão
A SMG Studios, responsável por games como Moving Out e Death Squared, também criticou a decisão da Team17. “Persigam ideias novas, vão atrás da diversão e descoberta de novos gêneros e audiências, não do $$$ fácil e da manipulação da escassez digital”, afirmou uma mensagem publicada pelo estúdio no Twitter.
Hope this makes SMG's stance on this topic clear and some extra insight as to changes we're making in 2022+ to be better pic.twitter.com/5eWlaI8cBe
— SMG is hiring (@smgstudio) February 1, 2022
A companhia também afirmou que vai parar de vender itens físicos de seus jogos e reduzir o tamanho de sua participação em eventos presenciais, como forma de diminuir o impacto ambiental de suas atividades. “Nada mais de ‘coisas’ que vão acabar na lata de lixo no próximo dia”, escreveu a desenvolvedora.
A decisão do Team17 também foi comentada pelo estúdio Navegante (de Greak: Memories of Azur), que afirmou se opor à adoção de NFTs. “O time da Navegante não dá suporte nem tem planos de se envolver no mercado de NFTs de qualquer maneira. Somos apaixonados por oferecer valor à indústria de games e torná-la melhor”.
— Navegante ⛵️ (@NaveganteGames) January 31, 2022
Até o momento não há sinais de que as críticas recebidas por seus parceiros tenham feito a publicadora mudar de ideia sobre sua coleção de arte digital inspirada na franquia Worms. Em um comunicado à Eurogamer, a empresa afirmou que não pretende trazer os tokens digitais como elementos de seus jogos e que eles serão usados somente como uma expansão de suas linhas de merchandising tradicionais.
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