Créditos: Divulgação/Zynga

Take-Two anuncia compra da Zynga por US$ 12,7 bilhões

A aquisição deve ajudar a aprimorar o portfólio mobile da publicadora dona de séries como GTA e Borderlands
Por Felipe Gugelmin 10/01/2022 11:03 | atualizado 10/01/2022 11:03 Comentários Reportar erro

A Take-Two Interactive, empresa dona de estúdios como a Rockstar Games e a 2K Games, anunciou nesta segunda-feira (10) a expansão de seu portfólio para o universo mobile. A empresa investiu US$ 12,7 bilhões na aquisição da Zynga, que fez fama com jogos como FarmVille e Words With Friends.

O negócio envolve US$ 9.861 por ação da Zynga, US$ 3.50 em dinheiro e US$ 6.361 em ações comuns da Take-Two. Segundo a publicadora, a aquisição vai fazer dela uma das maiores empresas de jogos do mundo independentemente da plataforma considerada, seja ela o PC, um console de mesa ou um dispositivo mobile.

Apesar de já ter sido anunciada publicamente, a compra ainda não foi totalmente finalizada. Sob os termos do acordo, a Zynga tem um prazo de 45 dias para encontrar uma oferta melhor de outra empresa. Essa é uma prática comum no mercado, e já resultou na interrupção dos planos da Take-Two de adquirir a Codemasters — durante seu período de venda, o estúdio recebeu uma oferta de aquisição melhor da Electronic Arts.

Compra deve aprimorar o portfólio da Take-Two

Em um comunicado enviado à imprensa, a Take-Two afirmou que a aquisição da Zynga vai diversificar significativamente seus negócios e estabelecer uma nova posição de liderança no segmento mobile. “A Zynga também tem um time altamente talentoso e experiente, e estamos ansiosos para dar a eles às boas-vindas à família Take-Two nos próximos meses”, afirmou o CEO Strauss Zelnick.

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Já Frank Gibeau, CEO da Zynga, afirmou que a união entre as empresas vai ajudar na missão de “conectar o mundo através de games enquanto atingimos crescimento e sinergias juntos”. Até o momento, não está claro se a aquisição vai resultar na mudança de cargos executivos ou se haverá readequações nos quadros de funcionários do estúdio.

Em uma série de slides divulgados ao público, as companhias mostram a intenção de criar um ciclo que envolve o lançamento de jogos populares de consoles para o mundo mobile. Ao mesmo tempo, a união entre elas deve ajudar a aprimorar a oferta de títulos free-to-play da Take-Two, bem como seus planos de trazer características de gameplay sincronizado para múltiplas plataformas.
 

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Fonte: TechCrunch, GameSpot, Zynga
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  • Redator: Felipe Gugelmin

    Felipe Gugelmin

    Jornalista com 10 anos de experiência nas áreas de tecnologia e games, gosta de estar por dentro das últimas tendências e novidades. Dedica boa parte do tempo livre a jogar (representante da PC Master Race), mas também arranja um tempo para a vida social, leituras e dar passeiros com seu cachorro.

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