Créditos: Twitter, via @PointCrow

YouTuber oferece US$ 10 mil para quem fizer mod multiplayer de Breath of the Wild

Para ganhar recompensa projeto precisa estar pronto antes de sequência de Breath of the Wild

O YouTuber e Streamer @PointCrow lançou no último dia 10 uma competição que irá premiar US$ 10 mil para a primeira pessoa que lançar um mod multijogador para Zelda: Breath of the Wild. Existem algumas condições para receber o prêmio e uma delas é que o mod esteja disponível até 2 meses antes do lançamento da sequência de Breath of the Wild.

PointCrow compartilhou em suas redes sociais um documento com as regras da competição:

  • O mod precisa ter suporte a pelo menos 2 jogadores
  • Não pode haver restrição de exploração. Cada jogador pode estar em uma área diferente mantendo sua própria progressão.
  • Modo multijogador não precisa começar no Shrine of Resurrection, é ideal inclusive que o jogadores já tenham completa do prólogo e missão do planador.
  • Conexão precisa ser Per2Per, sem servidores públicos ou dedicados.
  • O YouTuber terá exclusividade para jogar e transmitir por até duas semanas antes do lançamento público 
  • Não pode haver PayWall. Mod precisa ser gratuito e acessível a todos que tiverem interesse
  • Mod Multijogador precisa ser entregue pelo menos duas semanas antes da data de lançamento da Sequência de Breath of the Wild.
  • Mod precisa ser 100% funcional
  • Mod não precisa rodar no Nintendo Switch, emuladores como CEMU já são o suficiente.

A própria competição, e principalmente algumas de suas regras, levantam questionamentos interessantes e a primeira, e talvez mais problemática, é do mod não precisar rodar no Nintendo Switch. A Nintendo é extremamente investida em combater a pirataria e emulação de suas propriedades intelectuais, além de ser possivelmente a única desenvolvedora que até o momento não demonstrou interesse em dar versões para PC de seus títulos first party. A Sony já possui até uma página de publisher na Steam que sugere que mais títulos exclusivos da casa tem ao menos a possibilidade de dar as caras no PC.

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Além disso, por não precisar rodar no Switch, o item ainda dá margem para a possibilidade de ser possível caso o modder tenha o interesse, e jogos modificados só podem ser jogados em consoles desbloqueados, levantando toda uma outra série de questões sobre pirataria que vai além da emulação no PC.

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Caso essa modificação para The Legend of Zelda: Breath of the Wild chegue a ver a luz do dia sem que a Nintendo acione legalmente @PointCrow por incentivar a pirataria de seus títulos, ainda fica a questão da janela de lançamento aberta. A sequência de BOTW já está em desenvolvimento já faz um bom tempo, mas ainda não existe uma data oficial de lançamento.

Ainda que a Nintendo tenha a tradição de fazer um último Nintendo Direct em dezembro, normalmente esses eventos são menores, em caráter de retrospectiva e agradecimento, então BOTW2 não deve ter sequer uma janela de lançamento antes do primeiro Direct grande de 2022, geralmente em fevereiro. Isso dá aos modders pelo menos três meses garantidos para trabalhar, mas um anúncio desse porte deve ficar guardado mesmo para a E3 2022.

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O próprio PointCrow não acredita que o modo multijogador de Breath of the Wild chegue antes do lançamento da sequência, mas se diz orgulhoso de ter lançado a ideia.

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Fonte: Nintendo Life
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  • Redator: Daniel Trefilio

    Daniel Trefilio

    Formado em Letras pela Universidade Estadual de Campinas.Instalando impressora e formatando PCs desde os tempos que Alone In The Dark era um jogo bom e ocupava 4 disquetes. Nas horas vagas faço streams na Twitch jogando jogos que ninguém se importa e falando coisas que ninguém pediu pra ouvir twitch.tv/DanielTPC

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