Créditos: Gadget Tendency

God of War para PC terá suporte a AMD FSR

Além do NVIDIA DLSS já anunciado

Enquanto que muitos PC gamers estão impossibilitados de fazerem seu sonhado upgrade em placa de vídeo por conta dos preços exorbitantes por aqui, alguns artifícios precisam ser usados para não deixarmos de jogar (estamos juntos) aquele título AAA que tanto aguardamos. God of War é o próximo grande título para PC e ele virá com suporte a AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR), um artifício bom para dar um fôlego para as GPUs cansadas.

O jogo está listado como um dos vários títulos que irão receber o recurso, listados na página oficial da AMD. O recurso já vai ajudar os donos de GPUs mais fracas e que não tem suporte a NVIDIA DLSS, ou seja, abaixo da GeForce RTX 2060. Vale lembrar que o recurso foi desenvolvido pela AMD, mas está disponível para as GeForce também. Os próximos jogos que receberão o recurso são:

  • Astergos
  • Call of Duty: Vanguard
  • Edge of the Abyss
  • Farming Simulator 22
  • Forspoken
  • Ghostrunner
  • God of War
  • Hellish Quart
  • Hotwheels Unleashed
  • Iron Conflict
  • Myth of Empires
  • No Man's Sky
  • Raji: An Ancient Epic
  • Second Exctinction
  • The Elder Scrolls Online
  • Warface
  • World of Warcraft Shadowlands
  • X4 Foundations

Difícil dizer se God of War já oferecerá suporte ao AMD FSR já em seu lançamento. Já sobre o port de God of War para PC em si, é algo que não dá para ter muita certeza baseada nos trabalhos da desenvolvedora. A Jetpack Interactive trabalhou em alguns ports de NBA, Plants vs Zombies e Dark Souls, onde ela "forneceu suporte de engenharia para o upgrade para Steam" e isso não nos diz muito. 

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A Sony está cuidadosa quanto a isso, principalmente depois da inauguração com Horizon Zero Dawn e seus problema técnicos que foram corrigidos depois. Já Days Gone, e aqui vai a opinião de quem tem uma GPU relativamente fraca para jogos AAA de hoje (GTX 1060 3GB), teve um excelente port. A placa de vídeo mencionada foi capaz de segurar o jogo em 1080p com qualidade alta em 60 FPS praticamente constantes. Baseado nisso, podemos esperar Uncharted 4 e God of War trabalhados com bastante atenção para PC.

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Via: VideoCardz
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  • Redator: Raphael Giannotti

    Raphael Giannotti

    Entusiasta de JRPG, viveu a era de ouro do gênero nos anos 90. Fã incondicional de Zelda e Final Fantasy, hoje garimpa as bibliotecas de PC em busca de jogos épicos como esses. Enquanto não acha, zera tudo (ou quase) o que vê pela frente. Hobby atual: jogar o máximo de souls-like e metroidvania. Jornalista formado pela UFMA, gamer desde 1991.

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