Créditos: Sony

Chefe da divisão PlayStation, Jim Ryan, gostaria que jogos da Sony chegassem a mais pessoas

Ele fica frustrado com o baixo número de pessoas que conhecem suas produções

Durante uma conversa no GI Live: London, o chefe da divisão PlayStation Jim Ryan demonstrou frustração com o número de jogadores que acessam os títulos desenvolvidos pela empresa, segundo ele, o número alcançado de cerca de 10 a 20 milhões para cada jogo, com alguns chegando a 30 milhões é muito baixo ao considerar a qualidade e cuidado colocado em cada produção.

Atualmente o mercado possui três empresas que disputam entre si para conquistar cada vez mais fãs com jogos exclusivos, Sony, Microsoft e Nintendo produzem títulos que ficam disponíveis apenas para os compradores de seus consoles, e sabemos que muitas pessoas possuem apenas um console, há também os jogadores de PC que recebem praticamente todos os jogos multiplataforma, porém atualmente apenas a Microsoft publica todos seus jogos na plataforma.

“Também gostaria de ver um mundo onde os jogos que criamos para a PlayStation possam ser desfrutados por dezenas de milhões de pessoas. Talvez centenas de milhões de pessoas. Atualmente, sucesso no modelo atual de consoles, um grande sucesso do PlayStation, você está falando de dez ou 20 milhões de pessoas sendo capazes de jogar esse jogo. ” disse Jim Ryan

“Também gostaria de ver um mundo onde os jogos que criamos para a PlayStation possam ser desfrutados por dezenas de milhões de pessoas. Talvez centenas de milhões de pessoas. Atualmente, sucesso no modelo atual de consoles, um grande sucesso do PlayStation, você está falando de dez ou 20 milhões de pessoas sendo capazes de jogar esse jogo. ” disse Jim Ryan

Os jogos da Sony são lançados atualmente para PlayStation 4 e PlayStation 5, porém alguns títulos produzidos pela empresa como Horizon Zero Dawn e Days Gone já chegaram aos computadores, possibilitando que uma nova gama des jogadores pudessem conferir algumas das criações da Sony fora de suas plataformas. 

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"Estamos falando de jogos que se contrapõem à música, estamos falando de jogos que se contrapõem aos filmes. Música e filmes podem ser apreciados por um público quase ilimitado. E acho que algumas das artes que nossos estúdios estão fazendo são o melhor entretenimento que já foi feito em qualquer lugar do mundo. E meio que fechar o público para a arte maravilhosa, o entretenimento maravilhoso que nossos estúdios estão fazendo ... fechar o público para isso em 20 ou 30 milhões me frustra. Eu adoraria ver um mundo onde centenas de milhões de pessoas pudessem desfrutar desses jogos. " disse Jim Ryan

"Estamos falando de jogos que se contrapõem à música, estamos falando de jogos que se contrapõem aos filmes. Música e filmes podem ser apreciados por um público quase ilimitado. E acho que algumas das artes que nossos estúdios estão fazendo são o melhor entretenimento que já foi feito em qualquer lugar do mundo. E meio que fechar o público para a arte maravilhosa, o entretenimento maravilhoso que nossos estúdios estão fazendo ... fechar o público para isso em 20 ou 30 milhões me frustra. Eu adoraria ver um mundo onde centenas de milhões de pessoas pudessem desfrutar desses jogos. " disse Jim Ryan

Com alguns jogos indo para PC o desejo de Jim Ryan começa a prosperar, inclusive há rumores que apontam que mais títulos da Sony chegarão para o PC em breve, além também do desejo da Sony de colocar seus jogos nos smartphones. Recentemente foi anunciado o jogo WipEout Rush para celulares, porém a comunidade não reagiu de maneira positiva pelo fato de não trazer a jogabilidade clássica da série, mas já demonstra novos pensamentos da empresa voltado para o mobile, ainda que não seja games iguais aos dos consoles.

O que você acha da ideia do chefe da divisão PlayStation de que os jogos da empresa deveriam cheguem a um público maior? Participe nos comentários com a sua opinião!

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Via: gamesindustry
  • Redator: Juliano Aires

    Juliano Aires

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