Créditos: Computer World

NVIDIA registra receita recorde de US$ 6.5 bilhões no segundo trimestre

As GPUs GeForce RTX 30 foram as principais responsáveis por esse número

A NVIDIA registrou um recorde nas vendas em um trimestre com uma faturamento de US$ 6.5 bilhões no segundo trimestre deste ano, um aumento de 68.3% em relação ao mesmo período do ano passado. Não seria novidade dizer que as vendas para mineradores seria um dos principais fatores, além de GPUs para aplicações profissionais.

A atual geração da NVIDIA, as GeForce RTX 30, foi uma das principais responsáveis pelo aumento, sejam as vendas para mineradores ou gamers. Os altíssimos preços no varejo por fatores que já são conhecidos por quem acompanha o mercado (pandemia, mineração e falta de componentes), não impediram as vendas destas placas de vídeo que alcançaram um aumento em 11% comparado com o primeiro trimestre.

As soluções para data centers e uso profissional tiveram um aumento significativo nos últimos meses, principalmente com o lançamento das GPUs baseadas na microarquitetura Ampere a partir do terceiro trimestre do ano passado. Estas placas de vídeo são vendidas a preços muito acima das GPUs dedicadas a jogos, o que garantiu um aumento de 16%. Outro segmento que cresceu, mesmo que em menores proporções, foi o de produtos automotivos.

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As receitas de operação e líquida no segundo trimestre cresceram 275% e 282% respectivamente e marcam um dos maiores resultados atingidos pela NVIDIA, já que no primeiro trimestre estes aumentos registrados foram menos que a metade destes valores, 112% e 109%.

Segundo a CFO (chefe do departamento financeiro) da NVIDIA, os segmentos para games, data center e profissional alcançaram receitas recordes no segundo trimestre. Até o fim do trimestre em questão, as receitas foram de US$ 3 bilhões, US$ 2.4 bilhões e US$ 500 milhões respectivamente.

"A receita das GPUs para jogos cresceu 85% em um ano, refletindo maiores vendas para as (placa de vídeo) GeForce e SoCs para consoles. Nós continuamos sendo beneficiados pelas fortes vendas da linha RTX 30 baseadas em Ampere. Lançamos as GPUs LHR com capacidade limitada em mineração de Ethereum e aumentamos o suprimento em placas CMP (Cryptocurrency Mining Processors) em um esforço para direcionar as Geforce para os gamers", conta a CFO.

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Via: Tom's Hardware, WCCFtech
  • Redator: Raphael Giannotti

    Raphael Giannotti

    Entusiasta de JRPG, viveu a era de ouro do gênero nos anos 90. Fã incondicional de Zelda e Final Fantasy, hoje garimpa as bibliotecas de PC em busca de jogos épicos como esses. Enquanto não acha, zera tudo (ou quase) o que vê pela frente. Hobby atual: jogar o máximo de souls-like e metroidvania. Jornalista formado pela UFMA, gamer desde 1991.

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