
Ghostwire: Tokyo é adiado para "o início de 2022"; entenda o que aconteceu
Foi informado que a decisão foi tomada para "proteger a saúde" dos profissionais envolvidos neste projetoAgora é oficial: Ghostwire: Tokyo foi adiado, e será lançado no início de 2022. A informação foi veiculada por meio do Twitter. Segundo o anúncio, a decisão foi tomada para "proteger a saúde dos profissionais que estão trabalhando neste projeto".
A Tango Gameworks é a desenvolvedora responsável por este título.
Sendo um jogo de ação com aspectos de terror, apesar do estúdio pertencer a Bethesda, adquirida posteriormente pela Microsoft, a exclusividade temporária para PlayStation 5 e PC será respeitada, e o produto será lançado após 1 ano para o ecossistema Xbox - provavelmente, estando disponível no Game Pass desde o primeiro momento, assim como todos os exclusivos da plataforma.
Confira comunicado disponibilizado na rede social:
"Decidimos adiar o lançamento de Ghostwire: Tokyo para o início de 2022.
Queremos que o game esteja em suas mãos o mais rápido possível, para assim você vivenciar uma versão inesquecível de Tóquio assombrada que estamos trabalhando duro para construir.
E concluiu:
"Ao mesmo tempo, estamos focados em proteger a saúde de todos 'na Tango'. Nossa nova janela de lançamento nos dará o tempo necessário para trazer o mundo de Ghostwire à vida como sempre imaginamos.
Agradecemos a sua paciência enquanto nós trabalhos para te proporcionar uma experiência diferente de tudo que já fizemos. Mal podemos esperar para mostrar mais nos próximos meses."
Com um enredo misterioso, que envolve descobrir o motivo por trás dos desaparecimentos de diversas pessoas na cidade japonesa, o protagonista poderá utilizar habilidades especiais para desvendar lendas urbanas e teorias da conspiração presentes em um ambiente perturbador, porém rico em detalhes.
Essa companhia foi fundada em 2010 pelo lendário Shinji Mikami - antigo funcionário da Capcom, estando presente na concepção de grandes nomes, como Resident Evil. A sua equipe foi responsável pela criação de The Evil Within e The Evil Within 2, ambos bem recebidos pela crítica e pelos jogadores.
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Fonte: polygon.com