
Blizzard disponibiliza novidades sobre Diablo IV no seu blog oficial
Ainda sem uma data exata para ser lançado, estará disponível para PC e consoles da geração passadaPor meio do seu blog oficial, a Blizzard disponibilizou para o público a atualização trimestral sobre o seu novo game, Diablo IV. Apesar de ter sido anunciado no fim de 2019, devido aos problemas enfrentados no ano passado, a sua produção foi bastante afetada - e, ainda, não temos uma data exata para o seu lançamento.
De toda forma, para manter os jogadores engajados com o processo de desenvolvimento, a companhia, de tempos em tempos, libera novas informações.
Veja:
- Atualização Trimestral de Diablo IV
Olá! Sejam bem-vindos a mais uma atualização trimestral de Diablo IV! Esperamos que tenham gostado do anúncio da classe Renegada durante a BlizzConline.
Foi muito divertido criar as seções de vídeos da Renegada e do mundo aberto, mostrá-los para vocês e observar as reações. Mas o mais legal foi poder compartilhar nossas atualizações junto com outros integrantes da família Diablo, Diablo Immortal e o inédito Diablo II: Resurrected (que eu, pessoalmente, estou ansioso para jogar com vocês).
Voltando ao formato de publicação de blog, continuaremos destacando diferentes aspectos do desenvolvimento. Hoje, nosso foco será a arte dos personagens de Diablo IV: personagens jogáveis, monstros e aliados...
Caso queira ler ainda mais sobre o assunto, acesse este link. Novas imagens e publicações com artes (e muito mais) podem ser conferidas.
(Créditos: Blizzard)
A direção artística está buscando construir os personagens com um estilo realista, e estão utilizando renderização baseada em física - para aumentar ainda mais a fidelidade visual e a imersão.
Cada peça da sua armadura poderá ser pintada com cores diferentes, permitindo um nível de personalização que irá apresentar uma identidade singular para o seu personagem, sendo improvável você encontrar outra pessoa que utilize exatamente a mesma armadura e com cores similares nos trajes.
A perspectiva da câmera será isométrica; todavia, estão confeccionando esse sistema de uma maneira que faça o seu personagem estar sempre totalmente visível - assim como toda a sua personalização de cores.
O jogo será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC. Ainda não anunciaram uma versão nativa para os consoles da atual geração, PlayStation 5 e Xbox Series X/S; contudo, os donos dessas máquinas poderão jogar por meio da retrocompatibilidade.
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Fonte: news.blizzard.com