Créditos: Divulgação/Epic Games

Epic registra US$ 330 milhões em prejuízo na batalha contra o Steam

O CEO da empresa defendeu o valor como um investimento para tornar sua loja de games sustentável
Por Felipe Gugelmin 12/04/2021 18:47 | atualizado 12/04/2021 18:47 Comentários Reportar erro

A Epic Games perdeu pelo menos US$ 300 milhões em seus esforços para tirar o trono do Steam como a plataforma de distribuição digital preferida dos jogadores de PC. As informações surgem da disputa legal que a empresa trava com a Apple, cujos documentos mostram que a Epic investiu US$ 440 milhões durante o ano de 2020 para assegurar a exclusividade de títulos em seu sistema.

Segundo as informações, obtidas pelo site PC Gamer, o dinheiro foi investido em ofertar “garantias mínimas” de retorno aos desenvolvedores que deixassem seus games exclusivos à Epic Games Store por pelo menos um ano. Como os criadores e publicadoras que participam do sistema não podem vender seus produtos em outros canais (incluindo o Steam e o GOG, por exemplo), a Epic oferece garantias financeiras de que eles não perderão dinheiro com o acordo.

Imagem: reprodução/Epic Games Store

Além de oferecer garantias a desenvolvedores, a empresa também tem o costume de oferecer semanalmente jogos que podem ser resgatados de forma gratuita — o que também exige um belo investimento financeiro. Embora muitos dos títulos sejam independentes e tenham alcance menor, no passado a Epic Games Store já ofereceu grandes blockbusters como Grand Theft Auto V e a trilogia Batman Arkham.

Investimento, não prejuízo

Em sua conta pessoal no Twitter, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, confirmou a informação divulgada através dos documentos da Apple. Segundo ele, no entanto, o que a Apple afirma ser uma “perda de dinheiro” na verdade se trata do investimento necessário para construir um negócio sustentável e lucrativo.

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Isso é igualmente verdade se você está construindo uma fábrica, uma loja ou um game”, declarou Sweeney. A documentação colhida pela Apple afirma que, se continuar nesse ritmo, a loja digital competidora da Steam só deve passar a relatar lucros a partir de algum momento de 2027.

Esta semana, um relatório fiscal (não oficial) mostrou que a Epic Games pode ter fechado o ano fiscal de 2020 com uma receita bruta de US$ 9,6 bilhões e lucro operacional de US$ 3,85 bilhões — muito disso associado ao sucesso arrebatador de Fortnite e da Unreal Engine. Ou seja, ela teria a estrutura financeira mais do que suficiente para continuar investindo em sua loja durante anos, mesmo tendo sucessivos prejuízos com ela.
 

Via: Games Industry Fonte: PC Gamer
  • Redator: Felipe Gugelmin

    Felipe Gugelmin

    Jornalista com 10 anos de experiência nas áreas de tecnologia e games, gosta de estar por dentro das últimas tendências e novidades. Dedica boa parte do tempo livre a jogar (representante da PC Master Race), mas também arranja um tempo para a vida social, leituras e dar passeiros com seu cachorro.

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