Créditos: Divulgação Microsoft

Apple permite o funcionamento do xCloud e o Stadia no iOS

A empresa atualizou as diretrizes da App Store com brechas para o funcionamento de jogos por streaming

Apple emitiu novas regras para a App Store que abrem caminhos para os serviços de streaming de jogos, como o Google Stadia, xCloud da Microsoft e o GeForce Now da Nvidia, executarem no iOS. 

Porém a novas diretrizes da App Store apresentam problemas para as empresas e usuários desses serviços. Um dos problemas é que cada game que o jogador quiser usar ele tem que baixar individualmente na App Store.

Cada jogo de streaming deve ser enviado à App Store como um aplicativo individual para que tenha uma página de produto da App Store, apareça em gráficos e pesquisa, tenha avaliações e análises de usuários, possa ser gerenciado com ScreenTime e outros aplicativos de controle dos pais, aparece no dispositivo do usuário, etc.

Afirmou a empresa em nova regra implementada na App Store.

A empresa reforçou que mesmo com essa regra as empresas podem cadastrar um aplicativo principal que servirá como catálogo do serviço para localizar os diversos jogos de streaming disponível na App Store. 

Porém mesmo com essa possibilidade de catálogo a questão ainda é muito complicada. Como apurado pela CNBC, todos os jogos hoje presentes em um serviço de assinatura precisam trazer alguma funcionalidade quando baixados na App Store, além disso cada desenvolvedor seria obrigado a começar a ter uma relação de desenvolvedor com a Apple. 

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Por exemplo no Xbox Game Pass, cada desenvolvedor dos mais de 200 jogos presentes no catálogo do serviço deverá criar sua conta de desenvolvedor com a Apple.

A empresa também reforça que esses “aplicativos catálogos” que as empresas criarem devem seguir todas as diretrizes da App Store, como a opção de “Sign in with Apple” e principalmente pagar pela assinatura e compras dentro do aplicativo.

Essa última questão é a mais preocupante para as empresas que oferecem os serviços de streaming de jogos. Com as transações necessárias para utilizar o serviço acontecendo dentro dos aplicativos na App Store, a Apple teria direito a receber 30% do valor pago pelos assinantes.

A Apple vem recebendo diversas críticas recentemente sobre suas diretrizes e a forma que comanda o iOS e a App Store. Um desses casos mais notórios é a ação Epic Games contra a Apple na justiça, onde a própria Microsoft e o Facebook se pronunciaram contra a empresa da Maçã.

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As reclamações da Microsoft e do Facebook também alimentaram 4 investigações que estão sendo realizadas contra a Apple pela Comissão Europeia. Um dos pontos de investigação é as regras restritivas e as ações antitruste praticadas pela empresa da Maçã.

Em um comunicado enviado ao Polygon, um porta voz da Microsoft afirmou que a experiência proposta pela Apple é muito ruim para os clientes:

Os jogadores querem entrar diretamente em um jogo de seu catálogo com curadoria em apenas um aplicativo, assim como fazem com filmes ou músicas, e não serem forçados a baixar mais de 100 aplicativos para jogar jogos individuais da nuvem. Estamos empenhados em colocar os jogadores no centro de tudo o que fazemos, e fornecer uma excelente experiência é fundamental para essa missão.

Ficou claro que essa história não vai acabar tão cedo. Agora as empresas prestam atenção ao julgamento do caso entre Epic Games e a Apple, afinal uma vitória dos desenvolvedores do Fortnite pode significar um avanço para todos os terceiros interessados no caso.

Fonte: The Verge, Polygon, CNBC, Apple
  • Redator: Willian Ferreira

    Willian Ferreira

    Willian Ferreira se formou em jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina em 2019 e começou a estudar Sistemas na Estácio. Desde criança é um aficionado por games, essa paixão acabou despertando o interesse na área de tecnologia. Joga de tudo um pouco, mas tem uma preferencia para jogos de ação, FPS e Fable.

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