Créditos: Sony

PlayStation 5 terá preço ajustado após revelação do Xbox Series X [Rumor]

Sony estaria se preparando para anunciar PS5 com o mesmo preço do rival

A Sony estaria se mexendo internamente para ajustar o preço do seu console de próxima geração, o PlayStation 5, após a Microsoft revelar o quanto vão custar ambas as suas novas máquinas para games – Xbox Series X e Xbox Series S. De acordo com o site Game Reactor, a fabricante japonesa deverá anunciar a versão do PS5 com drive de Blu-Ray por US$ 499 (R$ 2.642 em conversão direta), mesmo preço do Series X.

Já o modelo totalmente digital do novo PlayStation deverá sair US$ 399 (R$ 2.112), na tentativa de oferecer um melhor custo/benefício do que o modelo premium da Microsoft. Ainda assim, essa edição do console ficará atrás do Xbox Series S em termos de preço, já que o "console baratinho" de nova geração da empresa vai sair US$ 299 (R$ 1.583).

Ainda segundo a publicação, os planos originais da Sony eram de lançar o PlayStation 5 por um preço consideravelmente maior do que esse. Isso significa que o anúncio da Microsoft pegou os executivos da companhia japonesa de surpresa, levando rapidamente a uma movimentação para reduzir esses preços.

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Fontes com conhecimento do assunto teriam dito que o PlayStation 5 poderia custar US$ 549 ou até US$ 599 – mas não confirmaram se tratar da versão com drive de disco ou da opção totalmente digital. 

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Mesmo assim, como explica o site Game Reactor, mudanças de preço e de estratégia são bastante frequentes no processo de lançamento de um console. A Sony se recusou a comentar sobre o assunto publicamente, mas especula-se que a empresa decidiu tomar um prejuízo maior a cada console vendido para igualar o preço do rival do PS5.

O negócio ficou mais complicado para a Sony com o anúncio do Xbox Series S, que vai chegar ao mercado por US$ 299 e mirando rodar jogos em 1440p (2560 x 1440 pixels) e 60 quadros por segundo. 

O console traz um processador de oito núcleos e 16 threads baseado nos núcleos AMD Zen 2, com frequências de 3.4 GHz até 3.6 GHz – dependendo do SMT (Simultaneous Multithreading) estar sendo usado ou não. Sua GPU usa arquitetura RDNA 2 com 20 unidades de computação rodando a 1565 MHz e 4 TFLOPs de poder computacional.

Via: Game Reactor
  • Redator: Carlos Felipe Estrella

    Carlos Felipe Estrella

    Apaixonado por games desde os 6 anos de idade, quando ganhou um Playstation, época em que também se divertia com o Super Nintendo dos outros. Em 2005 migrou para o PC, e aí começou a se interessar por tecnologia também. Apesar disso, nunca conseguiu largar a preferência por jogos de corrida e de esporte, principalmente os de futebol. Estuda jornalismo na Universidade Federal de Santa Catarina.

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