Créditos: Divulgação | PlayStation

Playstation Indies estreia hoje com a revelação de nove games para PS4 e PS5

O objetivo da empresa é transformar o PlayStation em uma referência de jogos indie

A PlayStation anunciou hoje, através de Shuhei Yoshida, Chefe do Setor de Iniciativas Indie da companhia, a iniciativa PlayStation Indies. De acordo com o texto publicado no Blog oficial da empresa, o objetivo é "tornar o PlayStation o melhor lugar para se desenvolver, encontrar e jogar ótimos jogos indie".

Yoshida afirma que a PlayStation Interactive Entertainment espera "destacar e apoiar os melhores jogos indie sendo publicados para PlayStation, e a comunidade indie como um todo" com essa iniciativa. Em paralelo ao seu lançamento formal, a companhia já estreia nove títulos que chegarão ao PS4 e PS5 - os anúncios serão feitos no decorrer de hoje (01/07), e, no momento em que esta publicação está sendo escrita, temos cinco nomes para divulgar:

- F.I.S.T: Forged in Shadow Torch - chega em breve no PS4.

Apresentação oficial de F.I.S.T: Forged in Shadow Torch

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- Maquette - sem previsão até o momento.

Apresentação oficial de Maquette

- Where The Heart Is - chega ao PS4 (e PS5) no fim de 2020.

Apresentação oficial de Where The Heart Is

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- Creaks - chega ao PS4 (e PS5) ainda este ano.

Apresentação oficial de Creaks

Heavenly Bodies - chega ao PS4 e PS5 em 2021.

Apresentação oficial de Heavenly Bodies

"A comunidade indie se torna cada vez mais importante para o futuro da indústria dos games, já que o desenvolvimento de jogos AAA se tornou tão caro que está cada vez mais difícil das grandes empresas se arriscarem a investir em novos conceitos que podem ou não dar certo. Confiamos nos desenvolvedores indie com uma visão forte, para nos mostrar ideias que nunca foram vistas antes, criando gêneros de games e avançando a arte e o sentido dos games." - Shuhei Yoshida, Chefe das Iniciativas Indie PlayStation.

"A comunidade indie se torna cada vez mais importante para o futuro da indústria dos games, já que o desenvolvimento de jogos AAA se tornou tão caro que está cada vez mais difícil das grandes empresas se arriscarem a investir em novos conceitos que podem ou não dar certo. Confiamos nos desenvolvedores indie com uma visão forte, para nos mostrar ideias que nunca foram vistas antes, criando gêneros de games e avançando a arte e o sentido dos games." - Shuhei Yoshida, Chefe das Iniciativas Indie PlayStation.

A publicação oficial na íntegra pode ser acessada nesta página. No final do dia, pretendemos atualizar esta notícia com todos os jogos revelados.


Fonte: PlayStation
  • Redator: Saori Almeida

    Saori Almeida

    Saori Almeida é natural do Rio Grande do Sul, técnica em administração formada pelo Centro Tecnológico de Caxias do Sul (CETEC) e estudante de Jornalismo na Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). Gosta da cultura asiática e nerd no geral e tem interesse crescente por tecnologia e games desde pequena - gosto que se intensifica diariamente na redação.

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