Créditos: AMD

AMD declara fim da era das GPUs de 4 GB, jogadores devem ir além

Apesar de não afirmar o fim do desenvolvimento de placas com menos de 6 GB de VRAM, em declaração AMD sugere que jogadores devem mirar em GPUs com 6 GB ou mais

Já faz algum tempo que não apenas os testes de placas de vídeo mas a experiência real em jogos para os donos de placas com 4 GB de VRAM é mais limitada em resoluções FullHD (1080p) e praticamente insustentável pra quem tenta se arriscar a ir acima disso e a AMD finalmente reconheceu isso como um problema. Testes comparando o desempenho dos modelos de 4 GB e 8 GB da Radeon RX 5500 XT em diferentes configurações apontam um incremento de FPS de 12% a 24% dependendo do jogo com todos os filtros de textura ligados.

É sabido que alguns jogos mais antigos como Middel Earth Shadow of Mordor ficaram famosos por consumirem praticamente toda a VRAM disponível nos sistemas, mas ainda assim apresentava um bom desempenho mesmo em placas mais modestas nesse quesito, contudo é cada vez menos provável que isso seja possível no futuro.

 

Segundo a AMD, “alguns dos títulos AAA mais novos se beneficiam muito pela disponibilidade de mais VRAM para armazenar os assets necessários, carregar texturas mais detalhadas e habilitar os filtros e efeitos visuais mais recentes,” e sugeriu que os jogadores devem levar suas experiências para além da barreira dos 4GB, sugerindo diversos modelos de seu lineup atual com 6 GB ou 8 GB para atender essa demanda, dentre elas as séries Radeon TM RX 570, RX 580, RX 590 e RX 5000.

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Com esse crescente de placas do segmento intermediário com mais VRAM, alguns jogos mais antigos chegaram até a lançar pacotes de atualização de texturas para se valerem desses benefícios, como o próprio Shadow of Mordor e Monster Hunter World. Ainda que no caso de Shadow of Mordor o incremento visual seja quase imperceptível, no caso de Monster Hunter World, o pack de texturas faz um excelente uso dos 8GB de VRAM que exige, e a julgar pelos 16 GB combinados de DRAM e VRAM dos consoles da próxima geração, é muito provável que a nova régua para desenvolvimento de jogos parta desse ponto. Os jogadores exclusivamente de PC sempre se beneficiam em termos de acessibilidade pela possibilidade de personalização de gráficos para configurações mais modestas, mas a experiência ótima de jogos nos próximos anos vai, muito provavelmente, exigir que boa parte desses jogadores atualizem ao menos suas GPUs.

Comparativo

MSI Radeon RX
5500 XT Gaming
X
ASRock Phantom
Gaming X RX 590
8GB OC
Sapphire Radeon
RX 580 Pulse
8GB
ASUS Radeon RX
580 Strix OC

Preços

Preço no lançamentoU$ 225,00 U$ 279,00 U$ 229,00 U$ 280,00
Preço atualizadoR$ 1.300,00 R$ 1.600,00 R$ 1.300,00 R$ 1.500,00

Especificações da GPU

Processo de fabricação7nm 12nm FinFET 14nm FinFET 14nm FinFET
PCI-Express bus4.0 3.0
ChipNavi 14 Polaris 30 Polaris 20 Polaris 20 (Ellesmere)
Clock do GPU1685 MHz1469 MHz1257 MHz1257 MHz
Clock do GPU (Turbo)1737 MHz1560 MHz1366 MHz1360 MHz

Especificações das Memórias

Tecnologia da RAMGDDR6 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Interface de largura de BUS128 bit 256 bit 256 bit 256 bit
Quantidade de RAM8GB 8GB 8GB |8GB|
Clock das memóriass1750 MHz2000 MHz2000 MHz2000 MHz
Clock efetivo14000 MHz8000 MHz8000 MHz8000 MHz
Largura de banda224 GB/s256 GB/s256 GB/s256 GB/s

Características Gerais

Shading Units1408 2304 2304 2304
TMUs88 144 144 144
ROPs32 32 32 32
Pixel Rate59.04 GPixel/s49.92 GPixel/s43.7 GPixel/s43.5 GPixel/s
Texture Rate162.4 GTexel/s224.6 GTexel/s196.7 GTexel/s195.8 GTexel/s
Performance de pontos flutuantes5.196 TFLOPS7.188 TFLOPS6295 TFLOPS6.267 TFLOPS

Design

Pinos de alimentação1x 8 pinos 1x 8 pinos 1x 6 pinos 1x 8 pinos 1x 8 pinos
Suporte à combinação de placasNÃO Até quatro placas Até quatro placas Até quatro placas
Tipo de SlotDual-slot Dual-slot Dual-slot Dual-slot
Comprimento da placa247 mm279 mm230 mm298 mm
TDP130 W175 W150 W150 W
Fonte recomendada350 W500 W450 W450 W
Conexões de vídeo3x DisplayPort 1.4, 1x HDMI 2.0B 2x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0b, 1x DVI 2xHDMI 2.0b, 2xDisplayPort, 1XDVI 2xHDMI 2.0b, 2xDisplayPort 1.4, 1xDVI

Recursos

DirectX12.0 12.0 12.0 12.0
OpenCL2.0 2.2 2.2 2.2
OpenGL4.6 4.5 4.5 4.5
Shader6.4 6.0 5.0 5.0

Extras

ExtrasSistema de cooler com 2 FANs Sistema de cooler com 3 FANs

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Via: Guru3D
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amd
  • Redator: Daniel Trefilio

    Daniel Trefilio

    Formado em Letras pela Universidade Estadual de Campinas, professor, tradutor e revisor. Nas horas vagas, instalando impressora e formatando PCs desde os tempos que Alone In The Dark era um jogo bom e ocupava 4 disketes. twitch.tv/DanielTPC

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