Créditos: Blizzard

Remaster de Diablo 2 pode ser lançado ainda este ano

Game seria desenvolvido pela Vicarious Visions, criadora de Crash Bandicoot Remaster

A remasterização de Diablo 2 poderá ser lançado no ainda em 2020, e possivelmente está sendo desenvolvido pela subsidiária da Activision, Vicarious Visions. A empresa já tem experiência com remasters, tendo lançado a compilação N. Sane Trilogy de remasterizações de Crash Bandicoot em junho de 2017.

A informação foi divulgada pela publicação francesa Actu Gaming. De acordo com o site VG24/7, o editor dessa empresa é o mesmo que já previu corretamente o anúncio dos jogos Diablo 4, Shadowlands e Overwatch 2 antes de sua apresentação oficial na Blizzcon 2019.

De qualquer modo, essa especulação vem como uma leve surpresa, considerando algo que os criadores da série – Max Schaefer, Erich Schafer e David Brevik – falaram na última ExileCon. Segundo eles, o código-fonte inteiro de Diablo 2 foi perdido lá em 2000.

"Não apenas o nosso código-fonte, mas todos os assets. Nós deveríamos ter um backup, mas acabamos negligenciando isso. Passamos um ou dois dias em pânico total. Conseguimos terminar Diablo 2 ao puxar códigos de diversas builds e seções que os desenvolvedores tinham em casa. Mas o código-fonte original está perdido, assim como todos os assets".
Erich Schafer, co-criador da série Diablo

"Não apenas o nosso código-fonte, mas todos os assets. Nós deveríamos ter um backup, mas acabamos negligenciando isso. Passamos um ou dois dias em pânico total. Conseguimos terminar Diablo 2 ao puxar códigos de diversas builds e seções que os desenvolvedores tinham em casa. Mas o código-fonte original está perdido, assim como todos os assets".
Erich Schafer, co-criador da série Diablo

Mesmo assim, isso não faz a tarefa ser exatamente impossível. Basta lembrar do caso de um modder que está tentando criar o seu próprio remake de Diablo 2. Conhecido como Ram, ele criou uma versão totalmente refeita do jogo  dentro de Grim Dawn, da Crate Entertainment.

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O mod se chamada Reign of Terror e inclui todo o conteúdo e as classes presentes no Diablo 2 original, assim como o que estava disponível na expansão Lord of Destruction.

"[A perda do código] faria com que fosse muito difícil a Blizzard fazer uma remasterização de Diablo 2, já que todos os assets basicamente estão perdidos. Eles teriam que fazer tudo do zero".
Erich Schafer, co-criador da série Diablo

"[A perda do código] faria com que fosse muito difícil a Blizzard fazer uma remasterização de Diablo 2, já que todos os assets basicamente estão perdidos. Eles teriam que fazer tudo do zero".
Erich Schafer, co-criador da série Diablo

Via: VG24/7
  • Redator: Carlos Felipe Estrella

    Carlos Felipe Estrella

    Apaixonado por games desde os 6 anos de idade, quando ganhou um Playstation 1. Em 2005 migrou para o PC, e aí começou a se interessar por tecnologia. Formado jornalismo na Universidade Federal de Santa Catarina.

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