Créditos: BGR

"PS5 parece ser um PC feito inteligentemente para performance", afirma dev da Intel

Desenvolvedor de performance, gráficos e games da Intel opina sobre o console no Twitter
Por João Gabriel Nogueira 23/03/2020 14:29 | atualizado 23/03/2020 14:29 Comentários Reportar erro

A Sony finalmente trouxe informações oficiais sobre o PS5 numa live pesadamente focada em desenvolvedores. Depois de uma hora de palestra do Mark Cerny, chefe de arquitetura na criação do novo console, a informação que mais se sobressaiu é de que a GPU do vídeo game alcança os 10TFLOPs, um número notadamente menor que os 12TFLOPs do Xbox Series X. Desde então, técnicos e devs da indústria têm dados suas opiniões sobre o console e até onde esses números causam impacto. Uma dessas impressões veio de Dietmar Suoch, um dos devs responsáveis pela área de performance e gráficos na Intel:

"Parece que a Sony fez algumas escolhas espertas e bem pensadas em relação à arquitetura do PS5. Melhorias no SSD são impressionantes, mas também já passava da hora de fazer. Melhoras de CPU & GPU são ótimas, mas esperadas. Estou mais empolgado pelas possibilidades da nova engine de áudio!"

"Parece que a Sony fez algumas escolhas espertas e bem pensadas em relação à arquitetura do PS5. Melhorias no SSD são impressionantes, mas também já passava da hora de fazer. Melhoras de CPU & GPU são ótimas, mas esperadas. Estou mais empolgado pelas possibilidades da nova engine de áudio!"

Depois, respondendo a um usuário sobre o PS5 parecer mais um "console de verdade" novamente, Suoch fez o seguinte comentário:

"Sim e não. Pra mim ele ainda parece um PC inteligentemente preparado para performance. Superando gargalos de hardware e software, permitindo e melhorando coisas relacionadas ao entretenimento (latência do input, force feedback, atualização, fidelidade de áudio, etc.). O que é ótimo."

"Sim e não. Pra mim ele ainda parece um PC inteligentemente preparado para performance. Superando gargalos de hardware e software, permitindo e melhorando coisas relacionadas ao entretenimento (latência do input, force feedback, atualização, fidelidade de áudio, etc.). O que é ótimo."

Enquanto as declarações de Suoch parecem favoráveis ao PS5, não chegam perto do que Andrea Pessino, CTO da Ready at Dawn, andou falando. O representante do estúdio, que já trabalhou bem perto da Sony, inclusive no desenvolvimento de The Order 1886, foi ao Twitter dizer que:

"Aposta em dinheiro: dentro de um ano depois de seu lançamento, os jogadores vão reconhecer completamente que o Playstation 5 é um dos mais revolucionários e inspirados consoles domésticos já feitos, e vão se sentir tolos por terem desperdiçado energia discutindo sobre 'teraflops' e outras specs igualmente mal entendidas."

"Aposta em dinheiro: dentro de um ano depois de seu lançamento, os jogadores vão reconhecer completamente que o Playstation 5 é um dos mais revolucionários e inspirados consoles domésticos já feitos, e vão se sentir tolos por terem desperdiçado energia discutindo sobre 'teraflops' e outras specs igualmente mal entendidas."

Fonte: WCCFTech
  • Redator: João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira se formou em jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) em 2015 e curte games desde muito antes. Começou com o Master System e o gosto pelos jogos eletrônicos trouxe o gosto pela tecnologia. Escrever notícias e análises de jogos, hardware e dispositivos móveis para o Adrenaline, além de trabalho é uma alegria e um aprendizado.

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