Créditos: Xbox

Xbox anuncia Series X Controller com baixa latência e design mais acessível

Segundo o designer sênior do Xbox, controle terá conectividade aprimorada
Por Ana Luiza Pedroso 16/03/2020 15:51 | atualizado 16/03/2020 15:56 Comentários Reportar erro

O Xbox Series X está tendo muitas das suas especificações reveladas. Com um novo console, chega também um novo controle. Algumas das informações sobre o próximo Series X Controller foram reveladas pelo designer sênior do XboxRyan Whitaker. Segundo ele, o controle traz latência reduzida, conectividade aprimorada e acessibilidade, com algumas alterações no design para que os games fiquem mais fáceis de serem controlados.

Foram feitas algumas alterações no design geral do controle. Uma das principais alterações foi na ergonomia. Os desenvolvedores perceberam que a pegada de mãos menores, principalmente de crianças de oito anos, poderia ser prejudicada com o design atual. As pesquisas mostraram que isso poderia ser alterado, sem prejudicar quem tem as mãos maiores.

"A equipe de design do Xbox desenvolveu um controlador de próxima geração para oferecer o que os fãs mais desejavam: ergonomia aprimorada para uma gama maior de pessoas, melhor conectividade entre dispositivos, compartilhamento mais fácil e latência reduzida." - Pronunciamento no site Xbox

"A equipe de design do Xbox desenvolveu um controlador de próxima geração para oferecer o que os fãs mais desejavam: ergonomia aprimorada para uma gama maior de pessoas, melhor conectividade entre dispositivos, compartilhamento mais fácil e latência reduzida." - Pronunciamento no site Xbox

Outra alteração feita foi no D-pad. Essa peça poderá ser trocada, nos controles Elite, podendo se adaptar melhor a diferentes estilos de jogos. Conforme a necessidade do jogador, o D-pad pode ser substituído por opções com maior ou menor precisão, dependendo da preferencia do usuário.

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O controle foi pensado para ter alta compatibilidade entre diferentes dispositivos. Ele vai poder ser usado com Xbox One, atual modelo do console, mas também terá suporte para PC, Android e iOS. O controle é equipado com Bluetooth de baixa energia (BTLE), para tornar o emparelhamento mais fácil. Além disso, ele também está equipado com uma entrada USB tipo C, para carregamento.

Outra preocupação da equipe Xbox foi para a redução da latência. Isso significa o tempo que o usuário dá o comando e ele é executado. Isso é especialmente em jogos com o ritmo mais acelerado, onde os reflexos são decisivos para a partida. 

"Estamos introduzindo um conjunto de melhorias em todo o sistema que chamamos de Dynamic Latency Input (DLI), que inclui tecnologia específica no console e a conexão HDMI à sua TV. E tudo começa com o controle. Essencialmente, as informações são enviadas com mais frequência do controlador e combinadas com os quadros exatos do seu jogo na tela. O resultado: reduzimos milissegundos preciosos a cada passo do jogo e as ações são ainda mais instantâneas." - Ryan Whitaker, designer sênior do Xbox

"Estamos introduzindo um conjunto de melhorias em todo o sistema que chamamos de Dynamic Latency Input (DLI), que inclui tecnologia específica no console e a conexão HDMI à sua TV. E tudo começa com o controle. Essencialmente, as informações são enviadas com mais frequência do controlador e combinadas com os quadros exatos do seu jogo na tela. O resultado: reduzimos milissegundos preciosos a cada passo do jogo e as ações são ainda mais instantâneas." - Ryan Whitaker, designer sênior do Xbox

No corpo do controle também há diferenças de texturas. Isso foi feito para melhorar a aderência da mão com o controle, permitindo maiores funções táteis. Os gatilhos e outras partes estão com o acabamento fosco, mais sutil e possível de ser identificado com facilidade.

Via: Engadget Fonte: News Xbox
  • Redator: Ana Luiza Pedroso

    Ana Luiza Pedroso

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