Doom Eternal: 1440p 60FPS no PS4 Pro e 1800p 60FPS no Xbox One X

Game mantém taxa de FPS estável e ótimos gráficos nos consoles
Por Mariela Cancelier 11/03/2020 23:01 | atualizado 11/03/2020 23:06 Comentários Reportar erro

A desenvolvedora id confirmou recentemente o desempenho do jogo Doom Eternal em consoles de geração atual. O FPS infernal deve atingir uma qualidade gráfica de 60 FPS constantes em todas as plataformas, até mesmo nos modelos de console lançados a partir de 2013. Obviamente, o game terá um desempenho melhor no PlayStation 4 e no Xbox Series X. Doom Eternal não atingirá 4K nativo em nenhum dos sistemas, no entanto, deve oferecer gráficos de até 1800p.

No Xbox Series X, o Doom Eternal fará o upscale de 1800p 60 FPS para 4K em TVs Ultra HD e também suporta tecnologia HDR. Já no PlayStation 4 Pro, o jogo faz upscaling de 1440p 60 FPS para 2160p. Curiosamente, o jogo não atinge 60 FPS 1080p nativos no Xbox One S, mas aumenta os gráficos para 1080p a partir da resolução 900p nativa. Basicamente, a id reduziu a resolução em cerca de 17% para manter a taxa de quadros travada em 60 FPS.

Como era de se esperar, o jogo exige muito mais qualidade gráfica no PC. A desenvolvedora adicionou para a plataforma um novo Modo Pesadelo que deverá exigir especificações como uma NVIDIA GeForce RTX 2080Ti para rodar fluído.

DOOM Eternal rodará em 60 frames por segundo nos consoles, menos no Switch

Doom Eternal será lançado em 20 de março de 2020 para PlayStation 4, Xbox One e PC. Confira abaixo o desempenho do jogo nos consoles:

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Xbox One X
Upscaling de 1800p para 4K (2160p) a 60 FPS;
Suporta HDR.

PlayStation 4 Pro
Upscaling de 1440p para 4K (2160p) a 60 FPS;
Suporta HDR.

Xbox One e Xbox One S
Upscaling de 900p para 1080p a 60 FPS;
A versão para Xbox One S suporta HDR.

Playstation 4
Doom Eternal rodará em 1080p a 60 FPS;
Suporta HDR.

Fonte: Tweak Town
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  • Redator: Mariela Cancelier

    Mariela Cancelier

    Mariela é jornalista pela Universidade Federal de Santa Catarina e gosta de jogos de luta e MOBAs. Foi estagiária do Adrenaline e Mundo Conectado e atualmente é redatora freelancer em ambos os sites.

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