Epic lançou sua loja digital para distribuição de jogos para PC em dezembro de 2018 e com pouco mais de 1 ano de existência liberou alguns dados, especialmente sobre a receita gerada pela loja.
Com relativamente poucos títulos próprios, a Epic Games depende diretamente de seus contratos de exclusividade com as produtoras de jogos para incrementar seu line-up em sua loja de distribuição digital e essa estratégia geraram uma excelente receita para a empresa, que anunciou não ter planos de mudar a estratégia agressiva, ainda que sob muitas críticas da comunidade.
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Apesar de ter inicialmente gerado uma enorme polêmica entre a comunidade tanto de jogadores quanto desenvolvedores, por motivos diferentes, a estratégia comercial da Epic Games de fazer contratos de exclusividade para distribuição de alguns títulos de outros desenvolvedores impulsionou consideravelmente a receita de US$ 251 milhões no ano de 2019 . Esses números são 60% superiores à previsão inicial da empresa segundo o seu CEO Tim Sweeney.
“A receita provinda de jogos de outras desenvolvedoras na Epic Games Store foi 60% superior à nossa previsão oficial quando [a loja digital] foi lançada, e o ritmo de instalações dos jogos distribuídos gratuitamente foram inúmeras vezes maiores do que originalmente esperado,” ele relatou ao Gamedaily
Steve Allison, chefe da Epic Games Store, admitiu que 90% dos novos lançamentos da loja são títulos exclusivos. Apesar disso, a companhia não tem planos de diminuir esse ritmo. De acordo com Allison, os jogos exclusivos representaram a maior fatia da receita dos títulos de outras desenvolvedoras na loja.
“Jogos exclusivos foram cruciais para impulsionar a presença da Epic Games frente a um competidor que começou o ano de 2019 com mais de 90% de representatividade no mercado”, acrescentou Sweeney.
“Garantir exclusividades para a Epic significa que podemos ajudar significativamente os desenvolvedores com financiamento de produtos e investir em marketing e visibilidade sabendo que esses esforços trazem novos clientes a nossa loja, em vez de apenas direcionar mais negócios para executivos.”
Em agosto, a Epic assinou contratos de exclusividade com seis jogos indie, e deu sequência com outra leva em dezembro.
Via: VG24/7
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