A placa de vídeo GeForce GTX 1650 já está entre nós e mostramos aqui no Adrenaline um pouco de seu poder com games, mas um pequeno detalhes sobre o novo produto tem passado despercebido. Um usuário do Twitter notou nas especificações oficiais do hardware que a nova GPU conta com um encoder de vídeo NVENC baseado em Volta, e não com a versão Turing da ferramenta, que traz aprimoramentos.
Apesar de não fazer muita diferença para quem apenas joga, o encoder de vídeo é importante para quem trabalha com vídeos e permite que a placa faça a codificação de funções como gravação e streaming de vídeos, liberando mais poder para o processador.
Imagem: Nvidia/EVGA
As placas de vídeo da série 16 e série 20 da Nvidia contam com um encoder baseado em Turing, que entrega até 15% mais performance em comparação às tecnologias da Nvidia e possui melhorias para evitar artefatos e interferências.
A exceção da regra, porém, é a nova placa de vídeo de entrada, que possui o NVENC baseado em Volta, a arquitetura anterior da fabricante. Ou seja, quando o assunto é codificação de vídeos e streaming, a GeForce GTX 1650 deve entregar um desempenho similar ao presente nas GPUs da série 10.
Análise – Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Até o momento, a Nvidia não comentou o motivo para adotar a edição anterior do encoder na GTX 1650, mas, ao que tudo indica, o objetivo da companhia possivelmente foi cortar gastos para oferecer um preço mais competitivo. Para quem curte fazer vídeos, porém, o diferencial pode acabar pesando na hora da compra. Segundo a fabricante, a GPU deve chegar ao Brasil custando algo na casa dos R$ 929.
O que você achou da atitude da Nvidia em utilizar a versão anterior do NVENC na placa de vídeo? Deixe sua opinião aí nos comentários. Confira também nosso gameplay com a GTX 1650.
Comparativo
Preço de Lançamento | |
Preço de Lançamento |
US$159,00
17/04/2019
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Preço Atualizado | |
Preço Atualizado |
R$1.000,00
26/04/2019
Comprar
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Especificações da GPU
Processo de fabricação | |
Processo de fabricação | 12nm |
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PCI-Express bus | |
PCI-Express bus | – |
Chip | |
Chip | Turing TU117 |
Clock do GPU | |
Clock do GPU | 1485 MHz |
Clock do GPU (Turbo) | |
Clock do GPU (Turbo) | 1815 MHz |
Especificações das Memórias
Tecnologia da RAM | |
Tecnologia da RAM | GDDR5 |
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Interface de largura de BUS | |
Interface de largura de BUS | 128 bit |
Quantidade de RAM | |
Quantidade de RAM | 4GB |
Clock das memórias | |
Clock das memórias | 2000 MHz |
Clock efetivo das memórias | |
Clock efetivo das memórias | – |
Largura de banda | |
Largura de banda | 128 GB/s |
Características Gerais
Shading Units | |
Shading Units | 896 |
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TMUs | |
TMUs | 56 |
ROPs | |
ROPs | 32 |
Pixel Rate | |
Pixel Rate | 58.08 GPixel/s |
Texture Rate | |
Texture Rate | 101.6 GTexel/s |
Performance de pontos flutuantes FP16 | |
Performance de pontos flutuantes FP16 | 6.505 TFLOPS |
Design
Tipo de Slot | |
Tipo de Slot | Dual-slot |
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Suporte à combinação de placas | |
Suporte à combinação de placas | SEM SUPORTE |
Pinos de alimentação | |
Pinos de alimentação | 1x 6 pinos |
Comprimento da placa | |
Comprimento da placa | 265 mm |
TDP | |
TDP | 75 W |
Fonte recomendada | |
Fonte recomendada | 300 W |
Conexões de vídeo | |
Conexões de vídeo | 1x DisplayPort 1.4, 3x HDMI 2.0B |
Recursos
DirectX | |
DirectX | 12.1 |
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OpenCL | |
OpenCL | 1.2 |
OpenGL | |
OpenGL | 4.6 |
Shader | |
Shader | 6.2 |
Extras
Extras | |
Extras | – |
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Via: Tom Hardware
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