A Valve precisou mandar 13 de seus funcionários fixos embora e romper um número não divulgado de contratos com parcerias externas. A empresa afirma, no entanto, que isso é apenas “uma parte infeliz dos negócios”, e que não representa potenciais mudanças grandes para a companhia. Informações obtidas por sites dos EUA afirmam que ao menos alguns desses trabalhadores estavam envolvidos com projetos relacionados à Realidade Virtual (VR) e ao Steam Controller.
Infelizmente não temos dados para inferir a representatividade do número em relação ao atual quadro de funcionários da Valve. Dados de 2016, portanto bastante desatualizados, afirmam que a empresa, naquele ano, contava com aproximadamente 360 funcionários. Se o quadro não cresceu muito de lá para cá, 13 pessoas representam, aproximadamente 4% dos trabalhadores da empresa.
O número não é suficiente para duvidar da declaração da Valve de que isso não representa grandes mudanças para a companhia, mas ainda é relevante, talvez, para a mudança na quantidade de atenção que é dada para cada segmento da empresa, como os cuidados com VR, por exemplo.
Fonte: PCPer
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