World War 3 tem seus requisitos do sistema revelados - seu PC aguenta?

A página da Steam para World War 3 foi atualizada com os requisitos mínimos e recomendados para seu PC dar conta de rodar o jogo. Levando-se em conta as imagens que tem sido divulgadas do jogo, ele parece estar bem otimizado, já que os gráficos parecem muito bons e as exigências do sistema não são das piores. Confira:

Requisitos mínimos:

- OS:  Windows 7 SP1 (x64)
- Processador: Intel Core i5-2500 CPU
- Memória: 8GB de RAM
- Gráficos: Geforce GTX 770 ou AMD Radeon HD 7870
- DirectX 11
- Armazenamento:: 35GB disponíveis

Requisitos recomendados:

- OS: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
- Processador: Intel Core i7 4790k CPU
- Memória: 16GB de RAM
- Gráficos: Geforce GTX 970 ou AMD Radeon R9 290
- DirectX 12
- Armazenamento: 35GB disponíveis

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World War 3 é desenvolvido pela Farm 51, que quer oferecer um novo FPS competitivo num cenário amplamente dominado por COD e Battlefield. E a principal tática da desenvolvedora para fazer isso é a criação de um jogo completamente isento de microtransações, como eles já declararam anteriormente:

"Nada de loot boxes pagos ou estratégias pay-to-win no design do jogo. Nós consideramos muito importante permanecer fiéis à comunidade e entregar o melhor jogo que pudermos sem recorrer a tais práticas – sendo jogadores também, nós acreditamos que o sentimento de orgulho e conquista deve vir sem nenhuma barreira de pagamento."

"Nada de loot boxes pagos ou estratégias pay-to-win no design do jogo. Nós consideramos muito importante permanecer fiéis à comunidade e entregar o melhor jogo que pudermos sem recorrer a tais práticas – sendo jogadores também, nós acreditamos que o sentimento de orgulho e conquista deve vir sem nenhuma barreira de pagamento."

World War 3 entra em Early Access pela Steam a partir do dia 19 de outubro.

Fonte: Guru3D
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  • Redator: João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira se formou em jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) em 2015 e curte games desde muito antes. Começou com o Master System e o gosto pelos jogos eletrônicos trouxe o gosto pela tecnologia. Escrever notícias e análises de jogos, hardware e dispositivos móveis para o Adrenaline, além de trabalho é uma alegria e um aprendizado.

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