
Capcom registra prejuízo de 40 milhões de dólares referente ao início do ano
A Capcom anunciou que registrou o prejuízo de 4,5 bilhões de ienes, algo equivalente a 40 milhões de dólares nas cotações atuais das moedas, pelo cancelamento de títulos não terminados que estavam em desenvolvimento na Capcom Vancouver, estúdio responsável por Dead Rising. Os detalhes sobre o prejuízo estão no relatório divulgado pela empresa.
Segundo ela, a subsidiária em Vancouver produz principalmente jogos de distribuição focada fora do Japão, mas recentemente tiveram que rever os títulos e reorganizar a estratégia, o que trará mudanças para os jogos que serão lançados futuramente.
Este prejuízo anunciado é referente apenas ao período do ano que acabou em 31 de março de 2019. No relatório apresentado, a Capcom diz que o lucro para o ano todo deve se manter em números semelhantes aos dos últimos anos principalmente pelo sucesso da versão para PC de Monster Hunter: World.
Qual os planos para hardware esse ano?