Nintendo perde processo contra o Wii e é condenada a pagar US$ 10 milhões

Um processo contra a Nintendo que começou em 2013 foi decidido hoje, e o resultado não são boas notícias para a empresa japonesa. Um júri determinou que o Wii fere uma das patentes de uma empresa norte-americana chamada iLife e que a Nintendo deve pagar uma indenização de US$ 10 milhões para a companhia "lesada".

O valor não é pequeno, mas não chega perto dos US$ 150 milhões que a iLife havia pedido há quatro anos. A empresa acusou a Nintendo de infringir uma lista enorme de patentes, todas relacionadas com a detecção de movimentos do corpo. Uma vez que a iLife não tem produtos muito bem definidos e fez um processo tão extenso, foi levantada a suspeita da empresa se tratar de um "patent troll", companhias que ficam acumulando propriedades intelectuais sem nunca produzir nada só pra processar os outros. De uma forma ou de outra, o júri decidiu que pelo menos uma dessas patentes, relacionada à capacidade de detectar se uma pessoa caiu, foi de fato violada pela Nintendo, e ordenou a indenização.

A fabricante do Wii, como seria de se esperar, discorda da decisão e pretende recorrer.

"O júri concedeu uma indenização de US$ 10 milhões para a iLife. A Nintendo discorda dessa decisção, uma vez que a Nintendo não infringe a patente da iLife e a patente é inválida. A Nintendo está ansiosa para levantar essas questões com a corte distrital e com a corte de apelos."

"O júri concedeu uma indenização de US$ 10 milhões para a iLife. A Nintendo discorda dessa decisção, uma vez que a Nintendo não infringe a patente da iLife e a patente é inválida. A Nintendo está ansiosa para levantar essas questões com a corte distrital e com a corte de apelos."

Fonte: GameSpot
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  • Redator: João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira se formou em jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) em 2015 e curte games desde muito antes. Começou com o Master System e o gosto pelos jogos eletrônicos trouxe o gosto pela tecnologia. Escrever notícias e análises de jogos, hardware e dispositivos móveis para o Adrenaline, além de trabalho é uma alegria e um aprendizado.

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