AMD se pronuncia oficialmente sobre polêmica dos preços da Vega 64

A AMD segue tendo problemas com estoques de GPU, mesmo para sua nova geração de placas de vídeo, as Vega. Para o caso da Vega 64, isso impactou no preço de lançamento dos modelos, que acabaram aparecendo mais caras nas lojas do que o prometido pela AMD, na SIGGRAPH 2017. Agora a empresa fez um pronunciamento oficial sobre o assunto:

"A procura pelas Radeon RX Vega 64 continua superando expectativas. A AMD está trabalhando de perto com suas parceiras para suprir essa demanda. Nosso lançamento inicial incluiu unidades standalone da Radeon RX Vega 64 pelo preço sugerido de US$ 499, Black Packs pelo preço sugerido de US$ 599 e Aqua Packs pelo preço de US$ 699; Nós estamos trabalhando com nossas parceiras para reestocar todas as SKUs da Radeon RX Vega 64, incluindo as placas standalone e os Gamer Packs nas próximas semanas, e vocês podem esperar quantidades de Vega começando a chegar nos próximos dias."

"A procura pelas Radeon RX Vega 64 continua superando expectativas. A AMD está trabalhando de perto com suas parceiras para suprir essa demanda. Nosso lançamento inicial incluiu unidades standalone da Radeon RX Vega 64 pelo preço sugerido de US$ 499, Black Packs pelo preço sugerido de US$ 599 e Aqua Packs pelo preço de US$ 699; Nós estamos trabalhando com nossas parceiras para reestocar todas as SKUs da Radeon RX Vega 64, incluindo as placas standalone e os Gamer Packs nas próximas semanas, e vocês podem esperar quantidades de Vega começando a chegar nos próximos dias."

A promessa é o que já seria de se esperar. A companhia enaltece o sucesso de suas novas GPUs, dando a entender que o problema não foi pouco estoque, mas sim muita procura. Além disso, a AMD mostra que não vai desistir de seus Gamer Packs tão cedo, e a venda de placas de vídeo no pacote continua sendo o foco das Vega.

Fonte: VideoCardz
  • Redator: João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira se formou em jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) em 2015 e curte games desde muito antes. Começou com o Master System e o gosto pelos jogos eletrônicos trouxe o gosto pela tecnologia. Escrever notícias e análises de jogos, hardware e dispositivos móveis para o Adrenaline, além de trabalho é uma alegria e um aprendizado.

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