Scorpio ganha mais 1GB GDDR5 liberado para os games

Mike Ybarra, vice-presidente corporativo de Xbox e Windows Gaming, anunciou via Twitter que o Project Scorpio terá mais 1GB de memória liberada para os desenvolvedores. Com esse espaço adicional, os games passarão a ter 9GB de memória GDDR5 disponíveis. O console conta com 12GB ao total, sendo 3GB atualmente reservados ao sistema.

Com essa novidade, amplia a vantagem do Project Scorpio em termos de hardware versus o rival PS4 Pro. O console da Sony conta com um total de 8GB de memória GDDR5, que comporta tanto o sistema quanto os games, e uma porção adicional de mais 1GB dedicadas a outras aplicações que não são jogos.

Com essa quantidade abundante de memória, e por conta da agilidade da tecnologia GDDR5, o Scorpio irá fazer uso do espaço que não estiver sendo ocupado com o game gerando uma cache para agilizar carregamentos de arquivos que estão no HD, por exemplo.

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Agenda E3 2017: veja aqui os horários dos eventos e da nossa cobertura AO VIVO!

Ainda sem data de lançamento anunciada, devemos descobrir mais sobre o Project Scorpio durante a conferência da Microsoft na E3 2017 (veja nossa cobertura AO VIVO), que está prestes a começar. Será interessante ver a inversão: no duelo PS4 vs Xbox One, a Sony tinha a vantagem em performance, com a enxurrada de polêmicas sobre o "1080p vs 900p". Agora a Microsoft irá contar com "mais poder de fogo" com o Scorpio, que possui 6 TFLOPS de performance contra os 4,2 TFLOPS disponíveis no PS4 Pro, e enquanto o "lado verde da força" promete resolução 4K real, o PS4 Pro vem trabalhando com recursos de upscalling para atingir a alta resolução. 

Comparativo

Microsoft XBox One XSony PlayStation 4 ProMicrosoft Xbox OneSony PlayStation 4

Preços

Preço no lançamentoU$ 499,00 U$ 399,00 U$ 499,00 U$ 399,00
Preço atualizadoR$ 4.000,00 R$ 3.000,00 R$ 1.500,00 R$ 1.500,00

Especificações

CPUAMD customizada 8-Core @2,3GHz AMD customizada 8-Core @2,1GHz AMD customizada 8-Core @1,75GHz AMD customizada 8-Core @1,6GHz
GPU40 unidades de computação Polaris (6TFLOPs) 36 unidades de computação Polaris (4,2TFLOPs) 1,31TFLOPs 1,84TFLOPs
Memória12GB GDDR5 (9GB disponíveis para desenvolvedores) 8GB GDDR5 8GB DDR3 8GB GDDR5
Capacidade de armazenamentoHDD de 1TB HDD de 1TB HDD de 500GB HDD de 500GB
Armazenamento adicionalCompatível com HDD externo Compatível com HDD externo (2017) Compatível com HDD externo Compatível com HDD externo (2017)
MídiaBlu-Ray 4K UHD Blu-Ray e DVD Blu-Ray e DVD Blu-Ray e DVD
ControleControle Xbox One DualShock 4 Controle Xbox One (suporte oficial no PC) DualShock 4 (compatível com PC via Steam API)
Display- - - -
Conexões2x HDMI2.0b, 3x USB 3.0, IR, S/PDIF, Ethernet HDMI 2.0a, 3x USB 3.1, Ethernet, S/PDIF, AUX 1, PS Eye USB 3.0: 1 lateral, 2 traseiros | HDMI 1.4: 1 entrada, 1 saída | 1 port Ethernet | 1 port S/PDIF | 1 port IR | 1 port Kinect | Entrada de energia USB 3.0: 2 frontais, 1 traseiro HDMI 1.4: 1 entrada 1 port Ethernet 1 port S/PDIF 1 port AUX Entrada de energia
EnergiaFonte interna Fonte interna Fonte externa Fonte interna
Dimensões300mm x 240mm x 60mm 327mm x 295mm x 55mm 343 x 263 x 80mm 265 x 288 x 38mm
Peso3.8kg 3.3kg 3.200g 2.100g
ExtraXbox Play Anywhere, retrocompatibilidade Compatível com câmera PS Eye, PS Move e PSVR Compatível com Kinect, programação de TV, teclado e mouse | Retrocompatibilidade com Xbox 360 (2015) Compatível com câmera PS Eye, PS Move e PSVR

  • Redator: Diego Kerber

    Diego Kerber

    Formado em Jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), Diego Kerber é aficionado por tecnologia desde os oito anos, quando ganhou seu primeiro computador, um 486 DX2. Fã de jogos, especialmente os de estratégia, Diego atua no Adrenaline desde 2010 desenvolvendo artigos e vídeo para o site e canal do YouTube

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