IO Interactive é obrigada a reduzir seu pessoal depois de rompimento com a Square

A IO Interactive anunciou hoje em sua conta no Twitter que vai ser obrigada a mandar alguns de seus funcionários embora, "para ficar melhor equipada para as aventuras do futuro". A decisão vem duas semanas depois da Square Enix anunciar que o estúdio está à venda para "focar em suas produtoras essenciais".

"Hoje na IOI nós tivemos que fazer algumas mudanças em nosso estúdio, que vão nos permitir ficar melhor equipados para nossas futuras aventuras. Nós estamos tristes que grandes talentos e bons amigos vão deixar o estúdio. Estamos fazendo todo o possível para cuidar de todos que forem afetados. Obrigado pelo seu suporte e pelo seu entendimento."

"Hoje na IOI nós tivemos que fazer algumas mudanças em nosso estúdio, que vão nos permitir ficar melhor equipados para nossas futuras aventuras. Nós estamos tristes que grandes talentos e bons amigos vão deixar o estúdio. Estamos fazendo todo o possível para cuidar de todos que forem afetados. Obrigado pelo seu suporte e pelo seu entendimento."

O estúdio dinamarquês é mais conhecido pela franquia Hitman, que tem seus jogos desenvolvidos por eles há anos. O desempenho das vendas do último título, no entanto, ficou abaixo das expectativas, possivelmente por causa do seu formato episódico, uma mudança pouco aceita pelo público do jogo. O futuro da franquia e do estúdio, no momento, é incerto. Já para os funcionários que vão ter que deixar a desenvolvedora, há uma chance com o pessoal da Remedy:

"Triste em saber. Para aqueles afetados, nós temos posições abertas no nosso estúdio, assim como muitas outras desenvolvedoras finlandesas."

"Triste em saber. Para aqueles afetados, nós temos posições abertas no nosso estúdio, assim como muitas outras desenvolvedoras finlandesas."

Fonte: Polygon
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  • Redator: João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira se formou em jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) em 2015 e curte games desde muito antes. Começou com o Master System e o gosto pelos jogos eletrônicos trouxe o gosto pela tecnologia. Escrever notícias e análises de jogos, hardware e dispositivos móveis para o Adrenaline, além de trabalho é uma alegria e um aprendizado.

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