Além de trazer novidades sobre suas GPUs e apresentar a GTX 1080 Ti, a Nvidia lançou na GDC 2017 o GameWorks DX12, nova versão da biblioteca de códigos para desenvolvimento de games com recursos feitos para serem usados com o DirectX 12, a “milagrosa” API gráfica da Microsoft.
Com a nova versão, a Nvidia oferece mais de 2 milhões de linhas de código para desenvolvimento de games em tecnologias como o HairWorks, FaceWorks e FlameWorks, e também traz melhorias em computação assíncrona com softwares como o Nvidia Flow e Nvidia Flex, utilizados para renderização e simulação de recursos gráficos.
O VRWorks, kit de desenvolvimento para VR, também recebeu melhorias. Com a chegada da nova versão, O SDK de realidade virtual recebeu suporte para a API da Microsoft e para as versões mais recentes dos motores gráficos Unity (beta 2017.1) e Unreal Engine 4.
Desenvolvedor da AMD ataca GameWorks da Nvidia:
“não é saudável para os jogos no PC”
Além do GameWorks receber suporte para o DX12, os drivers Nvidia Game Ready também vão ganhar melhorias com o DirectX 12. Segundo a Nvidia, a companhia vai trabalhar junto com as desenvolvedoras para trazer até 16% mais performance em games com DirectX 12.
A nova versão da biblioteca GameWorks já está disponível para parceiros da Nvidia. Mais informações sobre a tecnologia estão disponíveis no site de desenvolvedores da empresa.
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