Nier: Automata não vai ter versão para Xbox One devido às baixas vendas no Japão

A Platinum Games informou oficialmente que não há planos de levar Nier: Automata para o Xbox One. Especuladores afirmavam que agora existe um atrito entre a desenvolvedora e a Microsoft devido ao cancelamento de Scalebound, mas o estúdio japonês afirma que a decisão foi feita apenas baseando-se no fato de que o Xbox One não vendeu muito no Japão.

"Não há planos atualmente para lançar nesta plataforma. O principal motivo pra isso é que o mercado japonês para o Xbox One não é forte, então a decisão foi focar no Playstation 4, em vez de dividir nossos esforços através de duas plataformas. O maior benefício de desenvolver para uma plataforma é que nós não precisamos dividir nosso tempo, nos permitindo focar mais na qualidade. Não é que uma plataforma seja melhor que a outra, é que do ponto de vista do desenvolvimento, pudemos dedicar mais tempo a uma plataforma."
Yousuke Saito, produtor do game

"Não há planos atualmente para lançar nesta plataforma. O principal motivo pra isso é que o mercado japonês para o Xbox One não é forte, então a decisão foi focar no Playstation 4, em vez de dividir nossos esforços através de duas plataformas. O maior benefício de desenvolver para uma plataforma é que nós não precisamos dividir nosso tempo, nos permitindo focar mais na qualidade. Não é que uma plataforma seja melhor que a outra, é que do ponto de vista do desenvolvimento, pudemos dedicar mais tempo a uma plataforma."
Yousuke Saito, produtor do game

Nier: Automata chega ao PS4 no dia 7 de março e no PC mais tarde, ainda neste ano, apesar de Saito ter repetido diversas vezes que o game está sendo feito para apenas uma plataforma em sua declaração. Há uma demo do game disponível para download na PSN.

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  • Redator: João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira se formou em jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) em 2015 e curte games desde muito antes. Começou com o Master System e o gosto pelos jogos eletrônicos trouxe o gosto pela tecnologia. Escrever notícias e análises de jogos, hardware e dispositivos móveis para o Adrenaline, além de trabalho é uma alegria e um aprendizado.

Deve ter lançamentos como leve melhorias na mesma arquitetura

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