Vendas de GPU melhoram rendimento da AMD em 2016, mas empresa ainda tem prejuízo

A AMD publicou seu relatório financeiro para o quarto trimestre fiscal de 2016 e, com ele, o panorama econômico geral da empresa para o ano que passou. De acordo com os resultados, o lançamento da geração Polaris de novas GPUs foi um sucesso para a empresa, que teve um rendimento de US$ 1,11 bilhão no Q4 2016, um aumento de 15% em relação ao mesmo período do ano passado. As melhoras ainda não foram suficientes para tirar a empresa do prejuízo, que teve uma perda de US$ 51 milhões no trimestre, mas o número ainda é melhor do que o resultado de 2015, que representou uma perda de US$ 102 milhões. A perda por ação melhorou para US$ 0,06, subindo dos US$ 0,13 de 2015. Confira a tabela abaixo para mais detalhes:

Para o ano, como um todo, o rendimento foi de US$ 4,27 bilhões, um incremento de 7% sobre 2015. O prejuízo em operações foi de US$ 372 milhões, uma melhora em relação aos US$ 481 milhões do período anterior. Em geral, as perdas também melhoraram, somando US$ 497 milhões, contra os US$ 660 milhões perdidos em 2015. A média das perdas por ação em 2016 foi de US$ 0,60, contra os US$ 0,84 de 2015

A empresa destacou seus ganhos com o lançamento das novas GPUs, mas seu segmento "Enterprise, Embedded e Semi-Custom", que engloba a arquitetura Jaguar de processadores para consoles como o PS4 e o Xbox One, continua trazendo bons rendimentos e um crescimento estável de 4% ano a ano para 2016. O lançamento do Project Scorpio no final deste ano deve se provar também vantajoso para a AMD.

*Resultados "não-GAAP" excluem compensações baseadas nas ações abertas da companhia para o cálculo, se focando nas operações centrais da AMD.

Via: AnandTech, Guru3D Fonte: AMD
  • Redator: João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira se formou em jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) em 2015 e curte games desde muito antes. Começou com o Master System e o gosto pelos jogos eletrônicos trouxe o gosto pela tecnologia. Escrever notícias e análises de jogos, hardware e dispositivos móveis para o Adrenaline, além de trabalho é uma alegria e um aprendizado.

Deve ter lançamentos como leve melhorias na mesma arquitetura

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