Standby for Titanfall 2: veja aqui os requisitos do sistema para o game no PC!

A EA divulgou quais são os requisitos mínimos e os recomendados para rodar Titanfall 2 no seu PC. Além disso, a empresa também revelou as opções de gráficos que você vai encontrar no jogo, além dos recursos extras que você só obtém jogando Titanfall 2 no PC.

Drew McCoy, um dos produtores do game, afirmou que o jogo está extremamente bem otimizado e que você talvez até consiga rodar o game com um PC abaixo dos requisitos mínimos, mas que terá uma experiência abaixo do ideal imaginado pelos desenvolvedores. "Nosso objetivo nas specs mínimas para o PC em Titanfall 2 foram que você consiga jogar em 1600 x 900p com a maioria dos detalhes ligados e uma média em torno dos 60fps".

Requisitos do sistema | Titanfall 2

Mínimos:

Sistema operacional: Windows 7 ou superior (64-bit)
CPU: Intel Core i3-3600t ou equivalente
RAM: 8 GB
HDD: 45 GB
GPU: Nvidia Geforce GTX 660 de 2GB | AMD Radeon HD 7850 de 2GB
DirectX: DX11
Conexão com a internet: 512 Kbps no mínimo

Recomendados:

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Sistema operacional: Windows 7 ou superior (64-bit)
CPU: Intel Core i5-6600 ou equivalente
RAM: 16 GB
HDD: 45 GB
GPU: Nvidia Geforce GTX 1060 de 6GB | AMD Radeon RX 480 de 8GB
DirectX: DX11
Conexão com a internet: 512 Kbps no mínimo

Ultra 4K60

Sistema operacional: Windows 7 ou superior (64-bit)
CPU: Intel Core i7-6700k ou equivalente
RAM: 16 GB
HDD: 45 GB
GPU: Nvidia Geforce GTX 1080 de 8GB
DirectX: DX11
Conexão com a internet: 512 Kbps no mínimo

Recursos extras do PC

- Framerate sem cap até os 144fps
- Teclas totalmente remapeáveis
- Aceleração do mouse opcional
- Arquivos de áudio com localização individual para reduzir o tamanho do download e instalação
- Suporte ao gamepad com múltiplas configurações e opções de sensibilidade
- Arquivo de salvamento do jogo e configurações guardado na nuvem 
- Chat de texto e voz in-game e in-Network
- Sistema anit-trapaças no multiplayer já no lançamento

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Opções gráficas no PC:

Anti-Aliasing: None, TSAA, MSAA (2x, 4x, 8x)
Ambient Occlusion: Enabled, Disabled
Aspect Ratio: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9
Brightness: Slider
Display Mode: Fullscreen, Windowed
Dynamic Spot Shadows: Enabled, Disabled
Effects Detail: Low, Medium, High
FOV: Slider
Impact Marks: Disabled, Low, High
Model Detail: Low, Medium, High
Ragdolls: Low, Medium, High
Spot Shadow Detail: Disabled, Low, High, Very High
Sun Shadow Detail: Disabled, Low, High, Very High
Texture Filtering: Bilinear, Trilinear, Anisotropic (2x, 4x, 8x, 16x)
Texture Quality: Low, Medium, High, Very High, Insane
V-Sync: V-Sync Disabled, Double buffered V-sync, Triple buffered V-Sync, Nvidia Adaptive V-Sync, Nvidia Adaptive Half-refresh V-Sync, Dynamic V-Sync

Fonte: Guru 3D
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  • Redator: João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira

    João Gabriel Nogueira se formou em jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) em 2015 e curte games desde muito antes. Começou com o Master System e o gosto pelos jogos eletrônicos trouxe o gosto pela tecnologia. Escrever notícias e análises de jogos, hardware e dispositivos móveis para o Adrenaline, além de trabalho é uma alegria e um aprendizado.

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