A Crytek divulgou recentemente o seu “roadmap” para o desenvolvimento da CryEngine, ou seja, as datas de lançamento das próximas versões da engine e alguns dos recursos que elas vão incorporar. E nessa lista finalmente apareceram as novas APIs DirectX 12 e Vulkan, que vão ganhar suporte ainda neste ano.
Suporte a multi-GPU pelo DirectX 12 e ao GameWorks PhysX da Nvidia vai chegar na versão 5.2 da CryEngine, que deve aparecer em breve. A Vulkan, por sua vez, ficou para outubro e vai ser incorporada na atualização para a versão 5.3 da engine.
A Crytek passou por algumas dificuldades de caixa nos últimos tempos, o que fez a companhia adotar toda uma nova política com sua engine patenteada. A CryEngine pode ser baixada gratuitamente desde maio deste ano, se tornando open source.
Fonte: TweakTown
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