Gears of War 4 vai rodar a 30 fps na campanha e 60 fps no multiplayer; versão PC é "possível"

Gears of War 4 vai rodar em taxas de quadro diferentes, dependendo do modo de jogo que o jogador escolher, confirmou Rod Fergusson, chefe do estúdio The Coalition, responsável pelo game. Numa entrevista à Game Informer, ele disse que o game vai rodar em resolução 1080p e 30 fps durante a campanha, e essa taxa vai subir para 60 fps no multiplayer.

Claro que essa diferença tem um motivo, e ele se chama impacto visual. Na campanha single-player, os desenvolvedores resolveram caprichar nos gráficos e tentar entregar um espetáculo para os jogadores.

Com isso, teremos nossos efeitos climáticos, como diferentes níveis de tempestade, que podem ser mais leves ou ficarem realmente intensas para dar um efeito mais dramático. Também vai ter efeitos de ventos fortes, relâmpagos "espetaculares" e até tornados de fogo.

Como uma estratégia maluca da Microsoft pode mudar para sempre o mercado de games 

Para finalizar, dentro das 105 perguntas que o site fez para o desenvolvedor, veio a inevitável questão: esse game chegará no PC (leia-se: Windows 10)? Fergusson respondeu com um contido "possivelmente". Apesar disso, a estratégia recente da Microsoft tem sido promover a Windows Store e os jogos no seu mais novo sistema operacional, o Windows 10. Vimos isso com Quantum Break, Forza 6: Apex, Rise of the Tomb Raider e Gears of War: Ultimate Edition – todos games que, inicialmente, seriam exclusivos do Xbox One, mas acabaram chegando no PC.

{via}VG24/7|https://www.vg247.com/2016/03/10/gears-of-war-4-30fps-campaign-60fps-multiplayer-pc-version-possible/|Inquisitr|http://www.inquisitr.com/2872311/gears-of-war-4-pc-possible-xbox-one-campaign-and-multiplayer-framerate-different/|Game Informer|http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/03/09/105-questions-and-answers-about-gears-of-war-4.aspx{/via} 

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  • Redator: Carlos Felipe Estrella

    Carlos Felipe Estrella

    Apaixonado por games desde os 6 anos de idade, quando ganhou um Playstation 1. Em 2005 migrou para o PC, e aí começou a se interessar por tecnologia. Formado jornalismo na Universidade Federal de Santa Catarina.

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